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第17章 第17节 (2/4)

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很快,他便把可乐灌进了气球,在把气球口封住的那一刻,叶白的直觉忽然猛地一跳。

「碳酸饮料爆炸球」

「属性:碎裂后,会爆炸,boom!」

叶白捧着这颗爆炸球,拜自己的称号所赐,他从这里面装满了液体的气球中确实感应到了爆炸的潜力,威力好像还不低……

那要是把百事可乐和可口可乐混在一起灌进去,会不会爆炸威力翻倍?

算了算了,这就不试了。

叶白琢磨了一下,拿出一个气球放在嘴边,准备直接吹一个——如果说这些气球可以对装在里面的东西做出各种反应,那么往里面装点空气,会怎么样呢?

「开心的气球」

「属性:它很开心,把它送给别人,可以让别人一样开心。」

叶白:“?”

这些自由的气球可真tm自由啊,自由到随心所欲了都。

在经过简单的摸索后,叶白也搞懂了这些气球的用处,只要往里面随便灌点什么东西,封住口子,它就会变成一个消耗道具,也就是说,这一袋子的气球就相当于整整十几个消耗道具。这是叶白得到的第一个二星道具,怎么看起来比一星道具厉害那么多?

不,叶白迅速反应过来,十几个小道具看起来很多很厉害,但实际上这东西相当难用,而难用的部分主要在于准备环节。

如果没有行囊,这些气球就必须现做现用——这气球很脆,不管里面装了什么,都很难带上战场,难道要把它们挂腰上?这玩意碰一下就会炸开,实在太脆弱了。

但以“现做现用”为标准的话,这些气球的制作过程又显得太过麻烦,在直面怪灵的时候,往气球里面灌东西实在是个过于惊险的过程,而它的使用条件又是看似简单,实则非常严苛的“本人制作,本人使用”,这让战地后勤都失去了作用。

当然,把这些气球做成增益型的道具,也可以勉强作为支援,但问题又来了:备注上写的明明白白,在确实把东西灌进去之前,它们会变成啥样,它们自己都不知道……

这就很尴尬了。

“自由的气球?娇生惯养的气球罢了。”想到这里,叶白在心里念叨,“还好有行囊,可以把它们做好之后再收起来,要不然玩家生涯中的第一个道具就是看起来有趣却没什么用的东西,那就……嗯,放弃肯定是不行的,倒是可以设计一套可以戴在身上的、给气球自动充能的装置……”

在突击带着背包回到休息室的时候,叶白已经构思到了成品环节,他的想法是做一个液态泵背在身上,气球作为可以装填的“子弹”套在管子出口,每次要用的时候就从泵里迅速压出液体……

“你在这里捧着个气球做什么呢?”突击好奇地凑过来,看着叶白手中的气球。

“刚吹好。”叶白随手把刚才吹出来的气球递过去,“送给你,愿你天天开心。”

“哦,谢谢。”

突击接过气球,不由自主地浮现出笑容,“嘿,这小东西长的可真别致,看得我好想嘬它一口……等等!这是道具?”

突击忽然反应过来,惊讶地抬头看向叶白,“这是一种可以让人心情愉悦的道具?”

叶白不由得有些惊讶:“送出去之后,它依旧会显示属性吗?”

“不显示,如果你送给其他途径的玩家,他们肯定察觉不到,”突击露出相当自信的笑容,“但我有个能力是‘察觉并排除自身的异常状态’,所以才感觉到了。”

“原来探索者还有这种职阶特性么?”

“你是今天才成为玩家的新人,我知道,放心吧,在出门的途中,我会和你讲讲常识的。”突击挥了挥手中的文件,“现在,我们出发吧。”

……………………………………

“每一个职阶途径都有相应的特殊潜力。我们探索者的潜力方向,在于强大的续航能力,恢复能力,观察能力,探查能力,分析能力,保命能力,生存能力,对各种特殊状态的抗性,以及少许战斗能力,大体上是这些方向。

“每一个方向,都可以延伸出无限可能。

“这并不是说你只能学习这些方面的能力,只是学到的能力会倾向于挖掘本途径的潜力。比如同样是一个治疗能力,探索者学了,会变成超强的自愈能力;骑士学了,是能同时抚慰身体和精神的治愈之光;猎杀者学了,会变成能攻能守的血疗术。大概就是这个意思。”

坐在警车的后座上,突击侃侃而谈,叶白思索了一下说道:“也就是说,探索者的特性是苟住、跑路、探地图。”

“不不不,白依先生,你要深刻理解探索者的行动方针,”突击微微一笑,“只有苟住和跑路,不包括探地图。”

叶白:“?”

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