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第26章 第26节 (3/4)

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“那我要是反抗呢?”

“强迫的意思就是你的反抗无效,等等,巡逻员好像挺牛逼的,我们最好不要和巡逻员正面冲突。”

“那就别被这什么巡逻员发现不就完了,”老猎人大手一挥,“我们走!”

结果刚走到门边,老猎人忽然蹲下,眯起眼睛:“等等,外面有人打起来了。”

“什么情况?”铁头连忙跟着蹲下,“怎么就打起来了?”

“猎杀者对战斗很敏感,我只是有这个感觉而已,你等我看看。”老猎人伸手拉住门把手,慢慢地将门打开一条缝,“我看看到底是哪里打起来了,好像是在我们对面往上一层……”

老猎人微眯起眼睛,瞳孔中亮起一丝微光,这让他短暂地拥有了可以媲美望远镜的视力,他精准地看向了战斗正在发生的地方。

“一个玩家正在殴打一个……怪灵?哦,那个怪灵的胳膊上带着个巡逻的袖标,我认为那就是巡逻员。”

“殴打?”铁头愣了一下,“一般来讲,不应该说攻击吗?”

老猎人啧了一声:“单方面拳打脚踢,拳拳到肉,这不是殴打是什么。你确定巡逻员很牛逼?它被打的跟孙子似的。”

“玩家把怪灵打成孙子?”铁头想了想,“很像我兄弟能做出来的事儿。”

“他手上拿着根木质的手杖,这是个很明显的特征……而且我感觉他快把巡逻员打死了,你快翻翻手册,把巡逻员打死要什么惩罚。”老猎人说。

“那就是我兄弟!让我也看看!”

“别急,他的动作很干脆,应该是一位熟练的猎杀者……哦我嘞个大草!”老猎人忽然眼瞳一缩,“他把巡逻员脑袋打爆了!牛逼!咳,我是说,这也太冲动了吧?”

“什么?”

铁头拿着惩罚手册感觉有点傻眼,白依兄弟那里是找到了什么关键性情报了吗,怎么这任务才开始了十几分钟,他就开杀了?我们不再摸索摸索?

我是不是应该跟着出去助拳啊?

“不,等等,他们为什么突然打起来了?”铁头忽然皱眉,“有没有可能,我兄弟他是被迫迎战?”

老猎人顿时直接愣住:“这不是肯定的吗?呃,难道你朋友平时的做事风格是主动出击殴打怪灵的类型?我有点喜欢他了。”

铁头一时间哑口无言,他刚才的第一反应确实是白依找到了某种关键情报,然后主动出击……但是仔细想想,面对怪灵,被迫战斗才是更合理的猜想吧?

比如不小心出门,然后撞到了巡逻员之类的。

“巡逻员,罚站,强迫罚站……”

铁头迅速打量着手中的惩罚手册,“等等,我懂了!这个东西在我们手里,而且是从第四页开始的,他应该只拿到了前面的某个部分。他不知道这个时间出门是会受到惩罚的!而且他不知道巡逻员其实只是想强迫他罚站……该死!”

铁头忽然明白了这个任务的第一个坑在哪里:这份超过四百条的细则目前在他的手上,而知道内容的人只有铁头和老猎人!

也就是说他们的另外四位队友随便做点什么都有可能触犯细则,从而招来巡逻员的惩罚,但问题就在这里:惩罚本身并不可怕,只是些鸡毛蒜皮的小事,但巡逻员是个怪灵啊,它貌似根本不会和玩家沟通,直接动手“强迫”!

那怪灵一声不吭过来就要动手,玩家怎么可能不反抗?

但反抗就会消耗灵性、精神甚至秩序条,在目标是杀死整整六十只怪灵的情况下,这是毫无意义的浪费。

不说打不打得过的问题……实在没必要啊!

“你要是想做什么,我劝你快点。”老猎人依旧盯着门缝,“那个巡逻员似乎不太对劲,它脑袋被打爆,但是没死,好像有第二阶段。”

“我找找……还好我刚看到这里!”

铁头迅速翻着惩罚手册,找到自己想要的信息之后,直接冲上前把门撞开,冲到走廊上,大声吼道:

“上午7点30分是亮灯和出门时间,在此之前开灯,需要罚站十分钟!在此之前开门,需要罚站一分钟!”

“那是维持规则的巡逻员!”

“住手!你们不要再打了!”

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