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第128章 第128节 (1/4)

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ps:苏诺和郑婷是住在一起的哦~至于说为什么正常情况之下不写?因为那种日常真的没啥好写的。

然后,这个算发糖吗?

然后,你们猜一下郑婷说的在谈了是啥意思?

第二百三十五章未来可期!(四更)

在苏诺那边同意了,将内部技术测试用的游戏《我的世界》进行发售,并且还拿出了两百万的资金做宣发之后,游戏部门的开发组这边,便将其作为正式项目做。

是不是正式项目区别很大,不是正式项目的时候,他们都是抽空做的,能花在这个项目上的时间很短。

要不是这个游戏需要的素材和文本量真的很少的话,这么短的时间之内,根本做不完。

而作为要拿来正式售卖的游戏,那肯定需要把原本觉得没有必要的东西添加进入。

比如说整合当前以有或者正在开发之中的MODD。

“工业和魔法这两个我觉得不需要加入游戏本体之中。游戏本体我感觉就是以怪物,矿物,红石,无限延伸,加个一两个特定矿物世界就够了。工业和魔法或者其他的MODD的话,我们可以当做DLC来出售。最关键的还是让玩家自己去编写MODD,延长游戏的寿命。我们主要的盈利方式是游戏本体和DLC的出售,以及游戏服务器的租聘使用。”

曾经也做过游戏的张天涵很快就完成了针对我的世界的文案编写工作。

闲居目前在做的我的世界的MODD很多,但不适合全部放在游戏主体之中。

因为这一款游戏的核心玩法其实是建造,无论什么MODD的加入,都无法改变这一本质。

“我觉得除了我们现在的创造模式以外,在加入一个生存模式还是很有必要的。虽然玩法是建造,但总有玩家喜欢挑战自己不是吗?”

这个时候,有一个程序员开口建议道。

“我也觉得,不需要太复杂。加入血量,和一套简单的武器系统,然后在来一套物品合成系统。对了,我们游戏之中还有牛羊之类的,那再加入饥饿值。这些编写起来,大概一个星期就可以完成。”

有第一个人开口之后,便有第二个。

目前我的世界只有创造模式,虽然有矿物这些的设定,可实际上很少有人真的会去挖。

所以,他感觉需要一个玩法支撑这些设定,让其变得有意义。

只不过,我的世界的核心玩法还是建造,所以这个玩法不需要太复杂。

最关键的还是,这个游戏之前粗制滥造,很多系统之间是独立存在的,很多系统都是不同的人编写出的MODD,而不是游戏本体。

所以,目前需要对大量的系统进行完善。

还好,我的世界需要的文本量很低,哪怕需要进行堪比重新编写的系统完善,所需要的时间也只需要一个星期左右,和游戏部门主要的那个项目比起来,不是一个量级的。

“黄哥,你们几个负责把接下来宣传需要的东西搭建好。”

在基本上确定了哪些东西是正式版本体内容,哪些东西是DLC内容之后,还有一个事情需要注意。

那就是宣传。

这一点张天涵不打算自己动手,直接交给少数不是技术部门但却在玩他们游戏的几个建模师。

“这个没问题。”

那几个建模师见此也没有意见。

毕竟都是工作而已,并且做这个事情其实就是在玩游戏。他们还没有玩腻这个游戏,所以这种活他们也很乐意去接。

相比较游戏部门那边正式开工,苏诺这边轻轻的放下了自己手中的画笔,然后退后了几步,看了看在自己画板上,花了她几个月的时间才画好的那一副油画。

这一副画从开始画到现在,苏诺更换了几次主题。

其实不能说主题换了,只能说针对不同的时候,苏诺的想法发生看些许改变,也因为那些改变,让苏诺画出了现在的这幅画。

画作,是一位画家展示自己内心最直接的方式。对于一位优秀的画家来说,这种方式甚至要超过了自己的语言描述。

“这幅画就叫做未来可期!”

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