第206章 第206节 (2/4)
“这个也就代表,我可以借此烧掉LOL这边赚到的钱。更何况,想要提升更多的市值,那就要烧掉更多的钱。想赚钱,就必须先烧钱。”
“这样的话,LOL就符合了三点,提供资金,烧掉资金,以及提升市值。”
“只是,这样的话,在电竞成型之后,会给其他部门更加直观的利润提升。虽然没有直接带来利润,但却是一个巨大的增益BUFF。”
“只不过,到那个时候,我应该已经薅够羊毛,并且应该已经把系统给强娶出来了。所以,问题应该不大。”
苏诺在做了一系列的分析之后,再一次看向了这一份企划案,苏诺最终还是决定,发展LOL。
毕竟,比起薅系统羊毛的诱惑,系统娘的诱惑明显更大好不好!
只不过,苏诺也没有直接性的给出多少建议,只在玩法上备注了几行字。
“总体的思路和方向没错,既然都选择放弃一部分竞技性,来追求普及。那为什么不不更彻底一些?走路回家会不会太累了?传送卷轴是不是有点占背包空间和前期资金了?野怪只有金钱收益是不是对打野位置的收益是不是低了点?辅助要牺牲大量的经济来为团队提供视野,还要让出资源来养ADC,对于辅助这个位置来说,是不是太卑微了?”
...
“这些建议...我会好好思考的。”
梅森这边很快就拿到了苏诺给他提供的这一份信息。
如果苏诺只是闲居的老板的话,他或许连这一份建议都不会看,只会认为外行指导内行。
但是,苏诺是一手促成了《我的世界》这一款超级游戏诞生的幕后推手。
不只是如此,闲居现在的很多主要的盈利框架也是她一手塑造的。很多人说苏诺有可能有着超越常人的眼光和自觉。
而在对苏诺进行了较为深入的了解之后,他个人认为,应该把可能去掉,加上一定。
更关键的是,苏诺提出的这些建议真的很直观,既然都选择牺牲不会竞技性去降低上手难度了。那不如更简单一些,把其他人玩DOTA的时候遇到的一些让人感觉麻烦的事情全部解决掉。
只不过,这样的话,他就需要一支专业测试平衡性的团队,来辅助接下来的游戏开发。
所以,他选择将自己的观点和司乐进行沟通。
“这一点没有问题,平衡性测试团队我这边来构筑。我的世界这边对这个的需求不大,但之后的手游和端游对这方面的需求还是很大的。”
司乐这边在听到梅森的提议之后回答道。
哪怕没有梅森,她这边也会组建一支这样的团队,来专门测试自己部门开发的游戏的数值。
只是,要搞真正的电子竞技的话,那就代表,这一支团队需要更加的专业和完善。这个对她来说,倒是一个挑战。
ps:后面还有一章
第三百九十九章打败强者的不是强敌,是贪婪
对于闲居来说,游戏部门又开辟了一个小组来做端游,其实不是什么很大的事情。
但是,在游戏业界,算是掀起了轩然大波。
因为,很多人并不看好闲居这一次的决定。
这一次闲居收购的这一家公司不是技术型公司,而是一个仅在开发一款MOBA类型游戏的小公司。
除了在开发的这一款游戏以外,也就在运营几个我的世界的服务器了。
所以,外界对闲居这一次的收购的猜测很简单,那就是闲居打算进军MOBA类型游戏领域。
而他们不就好闲居的原因也非常的简单,那就是MOBA类型游戏目前已经出了一个超级爆款。并且,这个爆款的背后还站着资本,那个资本已经打算开始投入重金,来搞电子竞技了,近一步的压缩原本就剩下的不多的市场份额。
闲居想在MOBA类型游戏的领域超越那一款,恐怕要付出巨大的代价。
毕竟,他们认为MOBA类型游戏做来做去,也就那样了。难道,闲居还能做出一款竞技性比现有的那一款霸主级存在还要高的游戏?
除了这一点以外,游戏业界不看好闲居还有同一个原因。那就是闲居现在只有一款游戏,那就是我的世界。
虽然说,我的世界手游版上线的那个MOD转码系统,的确让人刮目相看。可也免不了闲居的游戏部门才成立一年不到这个事实。
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