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第297章 第297节 (2/4)

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但问题就是,那些情报组织是在对付苏诺,但没有合作,也不是一起,是自己打自己的。

有的时候1+1=2,但有的时候1+1+1=0。这个不是数学问题,而是现实理论实践。

四月份的风云很快过去,五月份在平静之中,闲居本身也在创造一个个历史。

比如说LOL正式上线,在半个月不到的情况之下,获得了超过一千万在线的惊人成绩,其中在线峰值达到了一千五百万。LOL的运营团队也正式宣布LOL会参与超级建筑大赛,并且会在第二届全国超级体育联赛或者第三届超级建筑大赛之中举办第一届电子竞技赛事。

这个成绩是所有业界人士没有预料到的。毕竟在MOBA游戏这一块,本来就有一个超级霸主了,没人想到LOL在半个月不到的时间里面,就可以获得如此庞大的市场。

但仔细分析了以后发现,LOL现在的市场份额全部都是那个霸主不想要的。但问题是,被其用竞技性筛选掉的这些玩家的数量...有点多!

特别是闲居LOL部门那边第一份财报数据出来以后,司乐都愣了。

开服卖英雄,经验卡,金币卡,以及皮肤,半个月的收入加起来达到了三亿多。

虽然不能和我的世界相比,但直接超越了市面上九成九的游戏的收入。

但问题是,大型活动还没举办,LOL第一个大型活动是要在超级建筑大赛开赛以后才开始的。

在大型活动还没展开的情况之下,可以获得如此可观的收益,真的让她没想到。

毕竟,她给LOL部门定下的目标是第一个月破亿的盈利,现在看来似乎定低了。

但是,游戏部门的喜报还没结束。

五月份游戏部门其实上限了四款游戏,一块手游,一款端游,两款单机。

两款单机也不都是大作。第一款是有点水墨风格的像素回合制游戏,题材的话是修仙。

这一款游戏是游戏部门这边对单机游戏市场的一次尝试。

因为是尝试,定价方面较低,只有六十块,定下的销售目标是五十到一百万。司乐这边甚至只要求他们回本就可以。如果没有回本的话,到时候写一份分析报告,知道问题在哪里也不是不能接受。

结果就是,这一款游戏五月初上架了国内和国外的主流游戏平台,加上自家的游戏平台。

得到的首月销售数据是国内卖了一百三十万份,国外买了七十万份。

这个数据比LOL那边取得的数据还让司乐惊讶。

LOL她还觉得好玩,但这个游戏...至少她新手关卡都玩不下去。

当然,她不会用自己的主观思想去决断一款游戏的成于败,但还是觉得有点离谱。毕竟她觉得这一款游戏能够回本就谢天谢地了,结果却大赚。

相比较第一款单机,第二款单机是一款音游地牢闯关游戏,难度有点略高。

虽然没有取得第一款那么让人惊讶的成绩,但国内外数据相加,首月销售数据也勉强破了百万。依旧超越了制作小组自己定下的目标和司乐这边定下的目标。

对此,实在看不懂为什么会这么成功的司乐,在给两个制作小组发了一年的工资作为奖金以后,拿到了《为毁灭的世界献礼3》的首月财报。

《为毁灭的世界献礼3》的大部分其实是刘伟的公司明日娱乐制作的。

在被闲居收购的时候,《为毁灭的世界献礼3》的大体就已经制作完成了。只不过因为自己公司内部的问题,导致他们公司没有能力继续制作。

在来到闲居之后,闲居这边对《为毁灭的世界献礼3》的美术模型和底层代码进行了大幅度的优化和调整,还对即时演算系统和人物AI系统进行了优化。

最终的结果就是...《为毁灭的世界献礼3》首月数据把《暖暖》给超了。

ps:抱歉,白天的时候有事情,争取三点之前再更新两章吧

第六百零二章我玩自己家的游戏凭啥比别人还花钱?

“本来以为就只是收购了一家落魄的小公司而已,结果变成了收购米哈游。本来以为最多再整出一个崩坏3而已。结果变成了崩坏3加强版。”

办公室之中,刚刚签署完一批专利文件的苏诺躺在沙发上一边休息,一边拿着手机在玩《为毁灭的世界献礼3》。

为毁灭的世界献礼3是在五月十号的时候正式上线的。

上线首日突破了《暖暖》创造的手游最高首日纪录,然后在财报数据出来以后,在少了十天的数据的情况之下,把《暖暖》创造的首月营销纪录又给破了。

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