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第23章 第23节 (3/4)

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因为从魔区中诞生的魔物虽然有着领土观念,但是却也随时都有可能会从魔区里走出来,到处袭击人类。

比如在领土之争或者首领之争中落败的魔物。

甚至于,如果情况严重,比如两只强大魔物争夺地盘,其他魔物全部恐惧的想要逃跑的时候,那更是有可能会引发兽潮,造成无比巨大的灾难。

也正因如此,所以冒险者公会有时候会组织大型的集体任务,那就是与军队合作,一起扫荡魔区,防止魔区中的魔物等级提升的太高。

对了,与地下城不同的是,在魔区中诞生的魔物最初都只有LV.0,和人类是一样的。

但是,和地下城中的魔物不同,魔区中诞生的魔物是会自相残杀的。

在自相残杀中,魔物的等级会不断提升,可是魔区又会不断诞生新的魔物,如此一来,如果放任不管,魔区的危险等级就会越来越高,直到最终,强到能够将整个魔区都统治在自己麾下的魔王就会在无尽的厮杀中诞生。

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严重的甚至有可能会造成国家乃至大陆覆灭的灾难。

每一只,都等同天灾。

“在出发去I级魔区之前,我们先来确定一下各自的能力值吧。”

我(月)的能力值不用多说,毕竟天天都有自我鉴定。

唯一的变化也就是在打败了史莱姆魔王和那个刺客之后,我的等级提升到了LV.5。

其中主要还是史莱姆魔王给我提升了相当多的经验值,至于那个刺客给的经验值只能说是勉强凑合吧。大概10%多一些?——反正完全不符合那的逼格。

倒是打到史莱姆魔王所获得的经验值再加上「神童」这个称号的效果——「获得经验值增加」所带来的额外经验值,两者加到一起,让我正好升了整整两个LV.。

嘛,毕竟经验值的获得与等级没有什么关系。

只要战斗就能获得经验值,但是到底能获得多少经验值,那就只能看战斗双方的实力对比以及战斗结果了。

需要记住的是,是看实力,而并不是看等级。

毕竟要是只看等级的话,那龙族这个一出生就强到站在顶点的种族可是就直接无敌了。

简单来说,天赋能力值越高,潜在能力值越高,实力越强,那提升经验值升级就必然越是困难,这在某种程度上来说可能也是世界规则设定下的平衡机制吧。

而虽然我只有LV.3,但是论起实力却无疑是比那个刺客要强上太多了——只不过也并非没有危险。

如果让那个刺客近身,以对方所拥有的技能,我肯定会被一瞬间杀掉,所以说我们的实力是相近的——所以我才能获得比干掉一个史莱姆要强上至少万倍的经验值。

但是史莱姆魔王就不一样了,当时我是全面落入下风的一方,基本上是等同于走钢丝跳绳一样的弱势,但凡史莱姆魔王的「暴食」技能或者「消食」技能等级再高一个LV.——或者说史莱姆魔王能稍微聪明一点,不是每一击都吞下去消化,而是一边躲避一边吞食一边消化,那我就都是毫无悬念的死翘翘了。

正因如此,所以才获得了巨大到甚至足以直接提升整整一个LV.还多的经验值。

顺带一提,我的经验值主要获取来源,是来自于和母亲的对战。

嗯,哪怕赢不了,但是每天被母亲暴锤也都能获得不少经验值。

总之,我(月)的变化就只是这样而已。

至于我(月)的从魔史莱姆也是仍然LV.0,和刚得到时没有任何区别。

然后,就是我(夜)的能力值。

事实上在没有鉴定的时候,就能知道我的能力值并没有什么变化了。

毕竟最近没发生任何大事。

本来在格林王国时确实因为露蒂心情上的愉悦而提升了不少能力值,但是在离开格林王国后就已经降回原点了。

所以说——嗯?

在我的能力值中突然看到的几个新的项目让我不禁一愣。

「从魔(0/1)」

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