第262章 第262节 (3/4)
“?”几只哥布林满脸问号,严肃点,这是准备吃人呢!这人怕不是个傻子吧,几个哥布林对视了一眼,要不上?
一个哥布林推搡了一下自己的同伴,要上你上,郑逸尘那轻飘飘的从空中落下来的操作当真是吓到了它们,但是它们不高的智商又不想放弃抢劫的机会,不愿意离开。
啪——
一声闷响从郑逸尘的后脑响起,一只跳起来了哥布林看着手里断成了两截的木棍,又看了看回过头看着自己的郑逸尘,迟疑了大概三秒中,尖叫着丢掉了手里断成了两截的木棍,头也不回的向远处跑去。
剩下的哥布林看到了这一幕后,无一例外的全都跑的远远的!
“这弱的,我都不好意思下手了。”郑逸尘摇了摇头,找了个方向走去,从空中掉下来的时候,郑逸尘可是看到了不少有用的地方,比如一座高耸入云的高塔,就是极为明显的指标。
顺着高塔的方向走着应该就能够走出去了,不过首要的来说应该找到荆离等人才对,虽然以她们的能力来说应该不会出现什么问题,恩……只要不是出现在一些特别的地方,问题应该不大才对,至于那些危险的地方,轮回空间不应该这么坑人才对吧?
一路上郑逸尘遇到了最多的就是那种哥布林了,之外还有一些猫妖之类的生物,这些让郑逸尘看的颇为的感慨啊,都是熟悉的东西,说起来这个世界里的元素很多的,比如使徒这样的存在,在这就是天界啦魔界啦……
这些暂时和郑逸尘无关,游戏里的剧情只要升级快,很快就能走一遍,而这个世界里究竟是什么情况,他不清楚,那么多事绝对不会是短短的几年时间就可以解决,而他们这边的时间只有一个月。
说多不多说少不少的时间吧,荆离也详细的说明了邀请函的特点,那东西也是另类的对抗任务道具,只不过性质比上一次的轮回世界遇到的更好,虽然杀戮奖励点加成不如上一次的,只有百分之二十,任务奖励点上面也没有击杀数的加成,只有固定值。
固定值的奖励,基本上就是使用道具开启任务的特点了,除了这个外,解决敌人还能够有装备掉落,这个掉落很迷啊,郑逸尘不清楚是以什么形式掉落的,但愿轮回空间不会坑爹的拿着敌人身上自带的装备打发他们吧。
然后就是这第二个主线任务了,这任务说明的简单粗暴,就是给轮回者一种‘先知’的特权!
更更重要的是,郑逸尘还发现了一个特别的地方啊!那就是离开了森林后,郑逸尘竟然遇到了别的轮回者……恩,没错,别的轮回者,并非是敌对的,也不是他们任务中的,而是另一系的轮回者。
他甚至看到了一个小小的营地,里面都是轮回者……
“那边的小哥,没错,说的就是你。”郑逸尘看着这个营地正在纠结的时候,一个老大哥的声音从他身后传来,郑逸尘回头看了一眼,那是一名标准的冒险者装束,还背负着战利品回来的人,也是个轮回者!
“新来的啊?”
“……”郑逸尘点了点头,所以说,这个世界是怎么回事呢?
就这个营地里,郑逸尘就看到了不下于一百个轮回者,这是多大的数量啊……卧槽!!!
“是不是觉得有点奇怪,这里的轮回者为什么这么多?”老大哥笑着,给自己点了一根烟说道:“放心,我不要钱,奖励点这种东西,再好的交易后也会变得不值钱,提供信息就要这么做,对你对我都很亏。“
“我叫郑逸尘。”
老大哥笑容更灿烂了一些,既然是主动找过来的,当然是有事了啊:“叫我莱斯就可以了,走,详细的情况进去说。”
莱斯主动的向前走去,郑逸尘看着面前的老大哥,对方有多强,自己不能像是荆离和苏漠那样判断一下,但是直觉上来说,对方……自己能砍,还是能够很快就可以解决掉的!
这也就是说这个营地里的轮回者实际上的个体实力并不强吧?
莱斯带着郑逸尘来到了一个屋子里,郑逸尘打量了一眼这个屋子,只是临时住的地方这里面并没有多少重要的东西存在,莱斯将自己背着的战利品放在了一个粗糙的桌子上面后,拉过来了两把椅子,重新给自己点上了一根烟:“不用多想,整个营地里的九成以上的人都是轮回者,恩,用这个世界里原住民的话来说,我们是冒险家……”
“这个世界是一个特别的‘开放性’世界,一些冒险者是可以常驻在这个世界里的。”
“常驻?”郑逸尘不解。
“恩,常驻,如果是那些一开始的试炼轮回世界就是这类型的‘开放性’世界,那么就能够获得常驻的条件,当然除了这一点外,我们可普通的轮回者没有多大区别,时间到了还要进行正常的轮回。”莱斯解释道:“区别就是我们的休息时间那些轮回者更长一些吧,大概是三倍左右的时间。”
“这也不错了……不,甚至能够看作是优势吧?”郑逸尘轻啧了一声,两到三倍的休息时间?他怎么就没有这么好的待遇?
“优势?算是吧……不过实际上也就是那样了,轮回空间可不会白白给你这么好的待遇,我们的时间多没错,不过收益的话大概是常规轮回者的60%吧。”
“哦~这可真悲伤。”百分之六十的收益换取多出来的三倍休息时间,这究竟是值了还是赚了,那就要看个人的特点了,前期的话百分之六十的收益或许不会显得损失多少,但是后期那就是很大的损失了,比如郑逸尘的这一次任务。
400点的基础奖励点啊,一下子就砍掉了160点……换句话来说就是莱斯这样的轮回者要五次左右的轮回收益才能和他们三次轮回持平!
“我可看不到你有悲伤的样子,虽然感觉上不公平了点,不过也不算是特别糟糕吧,这对我们来说无非就是轮回的次数多一些,要知道时间也是决定成功的重要因素。”
超出了常规轮回者三倍的休息时间,外加他们可以常驻在‘开放性’世界变强,所以轮回空间砍掉了一半的奖励点收益又是理所当然的,不然的话他们个个都能当做主角了。
要知道这些开放性的世界里武力层次都不会低,哪怕是成为轮回者之前是普通人,在开放性世界里的话,也能够得到快速的提升,所以他们这种特殊轮回者的优势还是很大的,特殊轮回者不是相当就能当的。
这就像是玩游戏创建角色一样,选择随机的话有机会得到隐藏职业啥的,他们就好运又不好运的得到了隐藏职业……不好运的是这样的隐藏职业升级需要更多的经验值,好运的是这个能够常驻的开放性世界武力值上限层次很高,就是顶级的评价。
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