第2章 第2节 (3/4)
特性:漂浮
种族值:
HP:74
攻击:100
防御:72
特攻:90
特防:72
速度:46
总和:454】
(
)
【检测到宿主连续获取两只宝可梦,获得成就:冒险的第一步!奖励野生宝可梦自主选调卷一张】
.........
总的来说,明耀在宝可梦世界的初步探索还是很顺利的。
虽然一开始因为缺乏初始宝可梦或多好少慌乱了一下,不过终究还是有惊无险的度过了最危险的阶段。
在收服尖牙笼后,百变怪也正式成了明耀的宝可梦
它似乎很喜欢明耀,战斗结束变回原样后也没有离开,而是啪地一声跳到明耀身上,果冻状的身体变成长条形,像一条围巾一样搭在了明耀身上,怎么也赖着不肯走。
这当然也是明耀乐见其成的——至少有初始宝可梦后,自己晚上也有办法过夜了。
百变怪百变怪,变个睡袋什么的应该问题不大吧?
第四章 什么叫宇宙第一破壳萌啊? 后仰
当天晚上,明耀找了一处相对安全的丛林过夜,他一边拿着系统新手礼包赠送的橙橙果,喂给缠绕在自己肩膀上的百变怪回复体力,一边研究自己系统解锁后的各种功能。
【对战辅助功能】,这个东西的效果是能让明耀像游戏里一样直观地查看对战时的各种情况,包括宝可梦使用了什么样的技能或是能力变化等,是很基础但是很有用的功能。
【系统图鉴】,同样是朴实但又用的功能——它可以显示明耀捕获的所有宝可梦的绝大多数信息,不管是种族值分配还是技能池都有记载。
对明耀而言这个功能比对战辅助功能更有用——虽然长期浸淫对战模块,但实际上明耀对于大多数宝可梦的数据只几个大概,也就是速度线和一击线而已,碰上那些比较冷门的宝可梦说不定真的会有些抓瞎......
随后便是任务功能。
主线任务和支线任务的栏目暂时还是灰色的“无”,不过周常任务与日常任务倒是满满当当。
或许是考虑到明耀目前刚刚起步,尚且处于开荒阶段,系统给出的任务都很简单。
日常任务大多都是“使用宝可梦收集xx数量的树果”或是“使用宝可梦挖掘xx数量的矿石”,更简单的甚至有“行走xx米”这种几乎意义不明的小任务。
而这些日常任务的奖励大多都很简单:钱。
系统开放了商城功能后,明耀大致浏览了一下,其中上架的商品堪称琳琅满目,除了宝可梦世界观的各种精灵球道具等,现实生活中的衣服食品药物乃至各种小商品都是一应俱全,不过价格都不便宜:最普通的红白精灵球要两百块一个,最普通的伤药则是三百块钱一瓶。
而明耀每天有四个每日任务,每个任务平均奖励一百块钱.......
“也就是说,我一天的日常任务,才刚刚买得起一瓶伤药吗.....”明耀被这夸张的物价略微刺激到了些:“这还是最普通的商品........想买更高级的精灵球和伤药则需要更多.......”
只能说幸好系统初始礼包给的足够大方,里面的精灵球和树果在短时间内都管够,暂时不用担心弹尽粮绝的问题。
而相对的,周常任务则更加具有挑战性一些,奖励则也更加丰厚:
【收服一个编队的宝可梦(六只)