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第250章 第250节 (3/4)

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苏宏顿时露出微妙的神色,“你的意思是说,刚刚的我在混战中把你们芙蕾雅眷族的第一级冒险者都打晕了?”

“看来就算是连贝尔先生都不清楚自己的实力,”芙蕾雅露出无可奈何的表情,“贝尔先生,您确实是将他们都打晕了。”

虽然苏宏第一反应是这不太可能,但他在认真想了想还是开口说道,“我怎么做到的?”

“您会使用一种能够让剑上发出湛蓝色亮光的招式,在和其他武器进行碰撞的时候会强制性让远远强于您的攻击后退。”

芙蕾雅斟酌着描述词,希望能够将他在战斗中显露出来的能力巨细无遗地全部说出来。

“当您手上的剑能够发出湛蓝色光亮的招式时,您的行动也会在瞬间得到极强的加速能力,能够让您超出您在正常状态下的最高行动速度。”

苏宏闻言便深深的皱起了眉头,却没有在第一时间说话。

芙蕾雅的叙述也同样在他皱眉头时响起,“您在使用这种招式的时候表现出来的能力也不仅如此——当您的用出这种招式的时候,您甚至能够在一定程度上违背身体的常识。”

苏宏问道,“怎么说?”

“简而言之就是您能做出意想不到的动作,”芙蕾雅继续解释道,“比如说您刚刚挥舞出武器的时候,理论上来说您也应该要将武器收回再进行再一次发力——但是当您的武器发出湛蓝色亮光的时候,您的身体就可以违背这种‘常识’而突然进行攻击。”

苏宏开始惊疑不定起来,“SAO索敌系统?”

SAO的剑技的确可以做出类似的事情。

在艾恩葛朗特的初期经常会有一些小傻逼在刚刚学习剑技系统时没对剑技系统进行了解,就贸然使用一些强制身体进行位移的剑技,导致自己直接被剑技带动并位移到敌人的面前。

因为SAO的系统说到底还是为绝大多数没有学过剑技的人设计的,而这种半自动系统在不熟悉的情况下就是能造成亚索‘踏前斩’的效果。

反正就是被剑带着乱飞。

当然这种半自动系统的成立也必然会有一部分能收益于玩家——也就是英雄联盟当中‘重置普攻’的技巧。

用技能在平A打出去的时候取消平A的硬直,而等到技能释放完毕以后又能再度用普攻进行衔接。

虽然苏宏在艾恩葛朗特实际上就不是‘高玩’,但是在桐天帝带他刷级的那几个月也对SAO的剑技系统耳濡目染,也理解这其中的游戏原理。

简而言之——

艾恩葛朗特的高玩人人都是类似于瑞文的“上帝”,能够随时在平A中用技能取消平A的硬直。

至于芙蕾雅所说的‘能够强行将自己和对手分开’,也完全契合艾恩葛朗特里的【反弹/弹反】系统。

可是尽管【艾恩葛朗特的剑技系统】能够完全符合芙蕾雅所说的,但是苏宏也正是因为如此而感到难以置信和惊疑不定。

“你确定你说的没错?”

“没错,”芙蕾雅认真地点了点头,“海慈可以证明。”

海慈也随即举起了手,“我的确可以佐证芙蕾雅大人所言非虚。”

“可是这不应该啊。”

苏宏满是惊疑地皱起眉头。

“就算是我的魔法和技能配合起来能让这些能力在欧拉丽进行本地汉化和转译,但是剑技系统和直死魔眼完全就是两码事……”

——这就是他惊疑不定的地方。

虽然他能在自己也不知道的【神必】情况下能使用出直死魔眼,但是直死魔眼和艾恩葛朗特的剑技系统完全是两码子的事情。

区别就在于直死魔眼他曾经拥有过,但他——

根本没有学过剑技系统。

哪怕是在他开着自在极意功挂机的【OS/序列之争】,他都没有学习并使用艾恩葛朗特亦或是OS的剑技系统。

因为OS是基于艾恩葛朗特的数据进行再重构设计而来的,就和ALO是利用艾恩葛朗特的副本扩充而来的那样,而茅场晶彦是艾恩葛朗特的主要设计者——剑技系统就是茅场晶彦亲自设计的游戏系统。

因此想要用剑技系统打败茅场晶彦几乎是不可能的事情。

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