第79章 第79节 (3/4)
技能熟练度的提升方式仅能通过练习提升或者一些特殊事件提升,无法通过系统通用点提升。一些相互有关联的技能或者上下位技能的熟练度会互相影响,例如扇火术和火球术,熟练操控扇火术对火球术的理解也会提升。
升高了熟练度的技能可以通过花费通用点来提升对应属性(例如从入门拔刀斩练习提升到学徒拔刀斩的水平,在上面消耗通用点后可以增加力量和敏捷值)
技能本身没有等级之分,但法术类有环位之分,更高环位的法术理论上更强力,但由于熟练度的差异,也可能会出现特殊情况,例如宗师熟练度的三环火球术打穿普通熟练度的五环炎枪术。
而在异界原住民里,评定人物等阶的方式主要依赖专门的评定机构,如冒险者公会、圣堂、学院、刺客公会、法师公会等等,这个评估并没有统一的标准并且各自会给各自的资格认证,并且这些机构势力的评估既有综合考量,也有针对某项技能的评估。
大伙可以将其类比成现代的各种职业水平评估,例如可以去雅思评测英语水平,也可以去托福评测,他们都会给出一个资格认证并且不一定相同(可能因为状态差异,导致雅思觉得你是英语大师,但托福觉得你只是英语专家)——但雅思不会帮忙评测数学水平,就像盗贼不能找法师公会评估等阶。
并且不同机构的认证也不一定完全准确(冒险公会的认证给多点钱会帮忙评估的偏高一些,但这也导致它的资格认证可信度更低),评估也有条件限制,例如上限(法师公会很遗憾,他们也不知道神话法师应该是什么水平)下限(法师公会也不知道熟练的发出四条A算什么水平)。
技能树:
玩家可以通过商城或者任务学习单个技能,也可以通过职业传承获得完整的技能树。
完整的技能树存在该流派下的完整技能体系,随着熟练度提升和消耗通用点能够不断解锁技能树的分支,也可以将一些单个技能融入技能树。
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其他杂项系统:
商城系统:
可以用通用点购买一些装备道具技能,不同的玩家可以购买的选项会有变化,会根据任务解锁,并且有限量之类的情况。因为主角对该系统的依赖不高,因此该系统的戏份并不多。
社区系统(v1.1版本,第二卷出现):
好友通讯:玩家之间可以加好友,并且加好友之后可以通过通讯系统发送讯息,在同主城讯息免费,在不同主城发送讯息根据距离消耗通用点,在野外无法发送或者接收信息,只能留言。
(好友上限100个,消耗通用点以增加上限)
论坛(贴吧):玩家可以在公共的论坛搜索、浏览与创建帖子,帖子可以设置搜索标签和地区,以及是否需要消耗通用点查看。v1.1版本中没有匿名功能
公会系统(v1.1版本,第二卷出现):
玩家可以组建公会,公会中的玩家即使在野外,位于一定距离内也可以通讯。公会中的玩家组队共同完成任务有更高的通用点奖励加成。
原住民也可以加入公会,通过公会注册所在机构登记为公会成员即可。
竞技场系统(v1.1版本,第二卷出现):
竞技场将玩家们总共分为七个段位,由低到高依次为菜鸟、普通、精英、特级、顶尖、英雄、传说。
不同于技能熟练度的等阶,这个划分纯粹依赖于玩家分数的相对排名,因此玩家的段位也会经常性地浮动。
每个月末尾结算时,段位在“精英”以上的玩家系统都会直接给予奖励,段位越高奖励越丰厚。
除此之外,还有一个广义职业排行榜,每半年结算一次,职业排行榜前100的玩家也会根据排名获得系统奖励。
v1.1中竞技场的模式只有标准的组队3v3,在随机环境中由两只队伍直接对抗。
回忆系统(初始版本就有,不过戏份在第二卷才出现):
进入某角色的回忆并完成相应的同步任务,以获得情报和提升技能。
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已明确出现的势力派系:
光明圣堂:圣城(圣堂总部)、洛伦圣堂(位于洛伦帝国的光明圣堂分部)、海洋圣堂(隶属光明圣堂下的众神圣堂,分布于沿海)
洛伦帝国(人族三大帝国之一,推崇骑士与魔法的封建帝国):洛伦皇室、断指者公会(著名杀手公会)、工造学会(遵从用炼金术抵达生命进化的教团)、海薇尔公爵(艾拉的家族)、马尔兹伯爵(风暴港的掌权家族,艾琳所在的家族)
瓦伦王国(推崇蒸汽与机械工程):满月教团(下属组织-疫病猎人)
阿斯兰帝国(人族三大帝国之一,推崇符文魔法与炼金科技,封锁时空系法术):海德家族(曾侍奉生命之神的家族,后被打压)
特德赫联邦公国(人族三大帝国之一,拥有议会制度的人族国家)