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第4章 第4节 (3/4)

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不需要每次复活都再打一遍。

米娅扫视周围。

求学洞窟可不是宽敞的宝可梦的竞技场,这地方的布景,也暗藏着一段段往事。

石室的四壁下,凌乱的摆放着成堆的桶子,箱子,还有布袋,这些容器无一不空空如也。

在一堆石笋之间,米娅还看见一辆载着工具的板车。

似乎,在这些不死者还没有变成活尸的时候,就已经在这里生活着,他们曾经也是正常的人。

这些家伙到底在这里待了多久呢?

在褪色人眼中,这是一个求学洞窟,但在这些曾经还很清醒的徘徊贵族眼中这地方又是什么呢?

环学家特有的好奇心与求知欲。

又仔细打量着四周。

米娅也没有忘掉她刚刚的想法。

她那架板车上面找到了一堆还算完好的麻绳,用手扯了扯。

差强人意吧。

然后,跑过去拽着徘徊权贵的脚,拖到一座较宽的石笋边,将它五花大绑其上。

搞定之后,少女看着自己的杰作拍了拍手。

虽然完全没有研究过绳艺。

但秉承着大就是好,多就是美的原则,将徘徊权贵的上半身裹成了一个粽子。

这样。

下次我复活的时候,他就只能在一边看着我大摇大摆的走过去了。

诶,老子他娘真是个天才。

第五章。开祷!

环环一周年快乐!

——

下一个石窟的三兄贵还在等着少女的到来,上一次被米娅打倒的两位,果不其然的同样复活了。

米娅决定吸取上次的教训,重新优化自己的投入产出比。

首先,要找准自己的差异化赛道,通过对优势资源的简单复用,实现自我的价值转化。

通过特有抓手找到自己擅长的垂直领域,实现关键路径的升维定位。

取消饱和式战略的资源浪费,拥抱变化,全力打通旧有生态圈,进行点线结合的对焦性打法。

突破信息茧房,找到固有思维的颠覆性引爆点,建立留存率高,打开率高,活跃度高的可复用方案。

建立人无我有,人有我优,人优我变,以结果为导向的决策模式。

简单来说。

开祷!

既然近距离战斗,米娅面对三只徘徊贵族并不占据优势,那么就扬长避短。

投火,投火,投火。

第一团火焰砸向了距离自己最近的徘徊贵族,然后立刻将目标转向下一处,第二发火球投出之后,最后一只徘徊贵族才对远处的米娅做出实质性的反应。

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