第116章 第116节 (2/4)
第190章 收割
人与人之间的友善关系要如何建立,这是一间很有意思的事情。
其中最简单的方法,就是继承,比如从血缘长辈,或者学校职场的前辈,乃至相同常驻场所那里继承。
因为你是xx的孩子,你是xx带出来的,你和我念过一个学校,待过一个部队,你和xxx关系很好,所以我觉得你也挺不错的。
比如说某个航天工程总负责人的朋友,想与你结交一番,只要这个人别太烂,多数人都会给个面子。
大多数人的人际圈子也基本都是以此为契机开始的。
但也有例外情况,很多人就是有和完全陌生人建立联系的需求,他们该如何做?
在伊芙利特看来,想建立长期而稳定的陌生人相互联系,简单来说就一句话,互有给予,互有所求。
而这个给予,还必须是义务范围外的给予。
就像服务员给客人上菜,这可不叫给予。
这个给予与所求还必须达到某个平衡。
打个比方。
你要和你学校同桌建立联系。
假设他是一个比较喜欢游戏,一玩起游戏就上头容易忘记时间的人。
那么你就寻找一个类似超级马里奥之类的比较耐玩有有意思的游戏,不必直接与对方说,只要在班级挑起类似的话题,对此有所关注的他就一定会知道。
他一同往常的通宵游戏,只能提早来学校赶补作业,而这时你去帮助他一下,不用直接帮他写,帮他算几个题就够了。
在他还记得这件事的前提下,让他帮点小忙,往老师办公室送作业之类的。
然后再以这个帮忙为借口请他吃个五毛辣条。
而过几天之后,一起去小卖店买东西,假装忘记带钱,找他借一块,说钱在教室,回教室还。
一来一回,一拉一扯,循序渐进的逐步升级,没有给予创造给予,没有所求,创造所求。
直到这个时候,你们之间就是一个可以相互借一些小钱的紧密关系了。
只要情商在正常水平线,那将这份情谊经营的长久,是很轻松的。
运动会,考试,班级活动,每次需要有所动作的事件都是加深需求与给予,提升关系的机会,甚至是创造两人共同秘密与回忆,探索彼此内心世界的机会。
而更高级一些的,就是让对方在自己身上投下大量沉没成本,自己给予对方一定程度上的情绪正反馈,从女神吊着舔狗,到老板给员工画大饼,基本都是这套,当然这两个的话手法有些糙,大家心里明镜一样就不太好了。
得像是被游戏诱导氪了不少金,舍不得卸载不玩一样才自然些。
有一点需要记住,关系的相处上,最忌讳一味地给予,或索取。
贪得无厌的人,会被人所排斥。
烂好人的好,往好了说,会被人认为是廉价的。往坏了说,甚至升米恩斗米仇都有可能。
‘他对谁都这样,我这好处拿的理所当然。’
‘你之前都帮我了,这次为什么不帮?’
伊芙利特自然不会犯这种错误,虽然除了给塔露拉治疗之外,她还有很多事情能够帮得上整合运动的忙,比如说她那一大集装箱的圣愈星火,如果拿出来,对整合运动的帮助是很大的。
但给予过犹不及。
在自己给出‘需求’之前,一味给予,只会贬低这帮助的价值。
一次借100,和两次借50,后者能给人留下更深刻的印象。
醒来后的塔露拉虽然什么都没有发问,但却刹之间领悟到了前因后果。
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