第210章 第210节 (4/4)
也就想想。
知识之毒牵扯到盖亚星世界底层规则,并不好骗,试图绕开往往弄巧成拙。所以她收回思绪转而关注网友们得到答案后讨论,或许自己可以得到有用的时之砂信息:
【对了,和原作开发大体一致,初期的时间切片完成了】
【等一下,关于免伤机制应该是让分身承伤消失吧?那岂不全程保持无敌】
【不,一瞬间能承伤的分身仅一个】
【而且小技能毕竟不是存档点,你顶多切割暂停时间范围内差不多的分身,所以如果30秒之外的伤害很难被消除,免伤没那么绝对】
【那白色风信子怎么回事】
【以时间切片技能无法使用为代价保持常驻一个更久远的分身,属于时之砂高阶应用,因为时祭司认为派遣一个棋子埋伏管理局是值得的,却没料到懵懂时期的自己和文殊兰合得来酿成一段感情】
【免伤不好用、常驻分身代价高昂,所以这两者并非主要用法,切片技能强在瞬时多重爆发加上缓解蓝耗问题】
【让不同时间点分身叠影输送魔力几乎无限,限制只剩时间魔法冷却期】
【还没完,你们已经见识过同时4个分身发动时光断面效果了,堪比顶尖杀伤力大招】
【有一种强度的美】
【主点魔法到开花期会迎来一场剧变弥补自身机制缺陷,这其实算一种机会,例如百鬼夜行到开花期基本无视白天的debuff,所谓魔法是卸去重担拥抱的强大】
【一些看似存在缺陷的魔法,只要你一直点技能到高阶一样会质变,何况主人每一份历程都会一定程度影响它】
【最强魔法们就强在每个阶段技能成长明显,逻辑缜密,严丝合缝的】