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第212章 第212节 (4/4)

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“不要紧,我只是在试验让福与祸更精准和大范围应用罢了。你也知道,我们因果系魔法没什么明确技能性变化,更倾向于精准度、操作规模。决定了,大规模伤害很帅,我要达到能稳定发动天灾的程度。”只听锦若初兴奋的宣告:“站在地上就是地震、飞在天上就是风暴、游在水里就是海啸,我即是迫近的天灾——”

全自动移动天灾?

即便经历过无数艰辛战斗的魔法少女郁金香、帝王花也不得不承认这想法很好,以文殊兰的魔法机制确实办得到,关键在于控制规模与精准度。

从目前来看,因果系魔法福与祸侧重于免伤保护、强制判定负面状态等,能召唤陨石却很难算正面战力。

当然了,仅凭这两者就算厉害了,尤其对抗智慧亚种时。

现在想起黑曜差点杀死西府海棠都心有余悸,如果真被它得逞干掉了存档点使用者那连带着之前重伤的教团成员也必死无疑。幸亏关键时刻滑了一跤没成功斩首,要仰赖于福与祸的高判定优先级,往往能越级战斗发挥关键作用,不愧为木槿认可的顶级全能辅助类。

“我要拥有更强的正面作战能力,让厄运指哪打哪儿,那才算我的开花期。”

锦若初眼睛发亮的决定道。

“应该是因为你玩过的游戏里特效很帅吧?”金钰露一语中的“不过灵感来源何处不重要,以你的幸运顿悟的道理肯定不会错。”

“那当然,我的开发说不定会像穆医生的时间系一样看不出本来原理,那才算高深莫测。”

“确实,照我说你放游戏里属于没攻略就看不懂的。”

作为这些日子以来的队友金钰露太清楚福与祸藏得有多深,人们总下意识忽略倒霉,很难直接联想到因果系。

所以也更容易出其不意。

而且谁能料想魔法少女文殊兰可以做到转移伤害、幸运加持之类?而是始终偏概念描述,就算本人都不完全了解具体生效方式,全程出其不意攻其不备。

“等一下。”郁金香突然打断道:“你们说的游戏是什么?”

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