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第50章 第50节 (3/4)

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【系统等级已提升,当前等级四。】

【任务构建模块已搭载。】

【宿主可通过探索星穹铁道世界内的隐藏支线剧情,获取相应任务的可游玩版本。】

【注:根据探索度的高低,所获取的可游玩版本的完整度也不同。80%以上完成度的版本可直接添加进游戏中。】

【当前可解锁的隐藏支线剧情:《歌德宾馆往事》、《封锁的后巷》、《穿过风雪》、《身后就是贝洛伯格》】

【点击查看剧情简介……】

嗯?新功能?

要知道,在原作中,有很多背景故事玩家们都是很感兴趣的。

但限于制作组的产能和游戏机能本体的限制,很多支线故事或者背景故事都只能一笔带过。

或者仅仅是玩一个梗儿就草草结束了。

但这次统子的新功能,就完美的解决了这个问题。

直接获得对应任务的可游玩版,省去大量的制作时间,极大程度上丰富游戏内容。

而且光看这些任务的名字,就感觉很有意思。

要是把这些支线任务都添加进游戏中,那这不得比前世还要好玩的多。

玩家们还不玩爆?

安亿对此也十分感兴趣。

赶紧点开简介,看了看现在解锁的几个可探索的支线剧情。

【《歌德宾馆往事》:歌德宾馆平和的外表下隐藏着诸多不为人知的过往,裂界记录了其中的一个夜晚。你将回到多年前的一个血夜,经历一段惊恐,一段挣扎。】

【《封锁的后巷》:贝洛伯格有着一处封闭的街区,那里生活的人们之间流传着这样一句话,‘它们混在我们中间,它们成为我们,我们就是它们。’,你将成为误入后巷的一员,在被异化又或者同化之前,离开那里。】

【《穿过风雪》:寒潮降临,在温度降到难以行动之前,为了将文明的灯火传递下去,一行人决定穿过重重险阻,向贝洛伯格迁徙。你将成为一支迁徙小队的队长,在低温战胜你和你的队员之前,你必须到达贝洛伯格……】

【《身后就是贝洛伯格》:裂界现象频发,裂界生物的攻势越发猛烈,今晚裂界生物将发起最后一波冲击。我们无路可退,我们的背后就是贝洛伯格!你将作为

一名前线作战中的普通银鬃铁卫加入这场保卫战,你能看到明早的太阳吗?】

【宿主可以独自探索,也可以选择与人同行。】

【注:有些支线剧情将有参与人数限制。】

【探索支线剧情时,宿主和选中的同伴将进入一个模拟世界,主世界时间将静止。】

【注:支线任务诉说了一场不会实现的未来,一个不会破晓的黑夜。这是发生在过去的故事,故事的结局已经注定。】

【特别备注1:支线剧情特供宿主体验,并不会影响主线剧情。为保证体验效果,在探索过程中宿主将扮演的系统提供的剧情角色。】

【特别备注2:在完成剧情探索后,可游玩版本的玩法将优先由宿主自行定义,如果宿主拒绝自定义,系统将提供随机方案。】

安亿看着系统的提示,眼睛里闪过一缕精芒。

好极了!

光是看看这些剧情简介,安亿都有点迫不及待想去体验的感觉了。

原来是类似于模拟世界的设定,让他亲自参与到这世界上曾经发生过一段历史。

而且获得的可供玩家们游玩版本的玩法还支持自定义,这无疑灵活了许多。

看着这些剧情,安亿的脑海里就跳出了许多玩法想要实现。

就比如《身后就是贝洛伯格》的这段剧情,作为做一名前线作战中的普通银鬃铁卫保卫贝洛伯格。

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