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第107章 第107节 (2/4)

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外挂是可以做出来,但用不了,用了就秒封。

这他妈是怎么回事?

一群外挂制作人员头都想破了,也不知道到底是哪里出了问题。

那个给“黑色高塔”大佬发了红包的人本来还想咨询一下,却发现对方的账号已经消失了,比注销了还干净,就像从来没有存在过一样。

这个诡异的情况让这些人冷汗直冒,总感觉他们好像要摊上大事了。

……

……

《蔓延》上线7天后。

米忽悠总部。

一位拥有强者发型的程序大佬,技术部部长,走进了安亿的办公室。

“安总,这是《蔓延》上线这几天的监控数据,请过目。”

“好。”

安亿接过了他手中的数据统计,低头看了看。

这七天时间里,游戏的平均日活已经达到了2000万人,目前依旧在稳步提升。

而这些玩家中50%几乎都是深度玩家,每个人平均都要开个十几把变异战。

外观箱子的销售额在前几天都没什么动静,但在后两天突然飙升,虽然没有星铁那么恐怖的流水,但每日也有几千万进账。

应该是玩家们已经吃透了游戏的内容,开始愿意在外观上付费。

安亿一路看下来,都是笑眯眯的。

直到最后一项数据,他才收起了脸上的笑容。

【服务器检测到玩家异常数据次。】

【已封禁玩家账号:634个。】

“啧,这些人还真执着啊,就不能好好玩游戏吗?”

安亿不由咋舌,蔓延这才刚上线7天就有人想要作弊了吗?

真搞不懂这些开挂的人想的啥,这变异模式,有啥好开的啊?

还好他有先见之明,在米忽悠的服务器上做了个数据验算的功能,不然还真要让这些人当上大哥了。

FPS这类的游戏,对于操作的流畅性和延迟都有极高的要求,毫秒之间就要分胜负。

这就意味着玩家们的操作必须要有足够及时,足够快速的反馈,不然这游戏就没办法玩了。

而玩家们做出的每一个动作都会产生相应的计算量,如果把这些巨大计算量放在米忽悠的服务器,安全是安全了,但同时也会产生巨量的延迟。

为了解决这个问题,计算工作一般就会放在玩家们的本地设备上进行,只把计算结果传回服务器。

但这样做也就导致了,延迟是低了,外挂篡改计算结果也更方便了。

因为计算的过程在本地,这就给了外挂修改数据的空间。

一般情况下,射击游戏检测外挂的手段无外乎扫盘,简单粗暴,直接在源头上杀死一切第三方软件。

但这样做占用玩家的电脑性能不说,在无形之中也会侵犯到用户的个人隐私。

可如果扫盘不全面,就相当于没扫,总有一些外挂会藏在用户的隐私文件中,逃过扫盘,成为漏网之鱼。

安亿也懒得去搞这些,直接大手一挥,又配置了一套服务器,专门用来负责收集玩家的操作信息,然后把那些已经在玩家本地完成的计算量,在服务器端再验算一遍。

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