第121章 第121节 (3/4)
想到这里,安亿走出了办公室,去到了《蔓延》的制作组。
看着伏案工作的员工们,安亿默默点了点头,接着便看向了正在调整位移参数的曲子逸:“之前的限时模式做的怎么样了?”
曲子逸手上一边忙,一边回复道:
“马上就完事了,现在正在做平衡性调整,调整传送后的短暂无敌时间,不能短到让使用传送的人没有反应的机会,又不能过长,导致传送起来太无敌。”
“嗯,那个啊,平衡性方面大概调调就行了,娱乐模式,可以稍微放宽一点,这样玩家们会更喜欢也说不定。”
安亿笑了笑,随口说了一句。
这个新春限时模式,是他专门为了新年打造的一个乐子模式,就是想让玩家们乐呵一下。
这个模式被他命名为“爆破战——空间乱流”
由爆破模式演变而来。
玩法和爆破模式大差不差,但安亿在其中加了一条机制,只要玩家角色受到伤害,就会被传送到地图中任一一个随机地点。
角色的血量也会变成以前的两倍,给玩家们更多的尝试机会。
并且玩家的角色也会获得一个技能,量子回溯。
安亿还记得当时在给曲子逸讲这个玩法的时候,他那懵逼的反应。
“啥?随机传送,量子回溯,等一下,安哥,你慢点说。”
“角色受到伤害之后,如果没有阵亡,那么就会被传送到随机地点。而量子回溯这个技能,玩家释放过后,就会回到上一次被传送的位置,并且获得一定时间的短暂无敌状态。”
当时的曲子逸听完之后,他的表情就变成了这个样子,0.o?
神他妈的随机传送,被传送完了还能主动回来?
这……这什么沙雕玩法啊。
曲子逸都能想象到那个画面。
双方玩家一照面,见面给了对方一枪,结果对面直接消失了,自己也消失了。
玩家们乱飞,整个沙漠小镇乱成一锅粥!
可在曲子逸把这个玩法做出来之后,在组内打过几局之后,他就发现……
确实和自己想的一模一样啊!
乱到一塌涂地!
最离谱的一次,五个人去rush b,结果被对面一个燃烧瓶集体送去了a点,直接下包,兵不血刃的完成了胜利。
不过,虽然这个模式极其沙雕,但玩起来确实很上头,很符合过年时候热热闹闹的氛围。
把手上的参数调整完毕,曲子逸回过头看向了安亿,开口道。
“安哥,这模式我们之前试了,玩起来非常乱。”
“嗯?乱吗?乱就对了!来看看模式的名字,空间乱流!而且这个模式我计划只在节假日限时开放,只要玩法做到位了就行,平衡性什么的,不必太过较真。”
安亿摸了一下下巴,像是突然想到了什么一样:
“差点忘了,友伤就不要关了,感觉关了之后不够乱!”
曲子逸看着边说边眼睛放光的安亿,有种错觉。
他总感觉,这个模式……
这就是安亿他自己想玩。
任性,真是太任性了!