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第19章 第19节 (1/4)

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作为衍生物召唤[数量]特化的卡组,其全自动性便是这套卡组的最大优势,而随着时间推移,不断堆积的数量,便能够让这套卡组的威力不断指数提升。

这套卡组如果是在平时普通决斗中,阿蒙就只能干看着。

祈祷每回合能够召唤出来的僵尸能够强力一些,而若是被清理干净了,阿蒙能够用的也就只有一张僵尸大游行魔法卡。

是的,仅有一张!

而且一旦用掉了,阿蒙的这套卡组的循环就会中断,只能一张一张自己把僵尸送下墓地,然后期待自己不会那么快挂掉。

虽然看着壮观,而且还很强的样子,但实际上,这套卡组相当偏科。

就像之前的那个鸟人,如果对方真的发起进攻的话,卡组中只有一个吊着气球漂浮的气球僵尸能够作为对空单位……

但这东西能起到什么作用?

除了能够飘起来,属性跟普通僵尸没有任何区别。

缺少对空单位,无法指挥僵尸作战,全自动自闭卡组的好处和弊端就是如此的极端,因此阿蒙完全没有想过,要通过饥饿僵尸卡组,就能够通过这次考核。

饥饿僵尸只是作为拖延时间用的阻碍。

能够阻挡最好,不行也无所谓!

阿蒙真正的底牌,是与僵尸对应的另一半卡组!

——【疯狂植物】!

“消耗50点阳光,发动魔法卡——【疯狂植物·向日葵】,召唤一颗向日葵种子。”阿蒙拿着一沓卡牌,在酋长岩上不断走动忙碌着。

——疯狂植物·向日葵——

属性:草

等级:★

类别:永续魔法

相关词条:[疯狂植物]、[饥饿僵尸]、[植物大战僵尸]、

效果:向日葵——此卡可通过消耗50点阳光使用;召唤一枚[向日葵种子],在指定地点种植,种植成功将召唤出一体[向日葵]衍生物。

冷却时间:一回合

备注:向日葵衍生物——属性草,等级★,攻击0/防御0,无法移动,在白天,每7.5秒能够采集25点阳光。

是的,魔法卡!

跟除了[大游行]外全是怪兽卡的饥饿僵尸卡组正好相反,疯狂植物卡组里,除了[疯狂戴夫]则全都是魔法卡!

是的,与饥饿僵尸一样,疯狂植物卡组同样是衍生物特化型!

不过与饥饿僵尸单纯的[数量]不过,疯狂植物卡组,同时兼具了衍生物的质量!

“哪里亮了点那里——”

一旦手里的那张卡牌发光,阿蒙就会抽出来,在确认了卡牌种类后,就会使用阳光激活,然后召唤出一颗种子,没入阿蒙指定的地点。

什么都没发生。

这是理所当然的,因为阿蒙召唤的只是种子。

一颗植物的成长,需要生根、发芽、破土、浇灌、营养(施肥)……做完这一系列后,最终才会是一颗健康的植物。

阿蒙的疯狂植物也不例外。

只不过,相比普通的植物,阿蒙的疯狂植物有捷径可以走。

“消耗50点阳光,跳过【向日葵衍生物】的成长阶段!”阿蒙随手一指,一团阳光蹦蹦跳跳的落到地上,然后没入之前种子消失的地方。

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