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第229章 第229节 (3/4)

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辉夜悄然捏紧了拳头,也不知道为什么,受到这男人的夸奖比考了年级第一还要爽快,可惜她并没暗爽多久。

“再兑换一身女仆服怎样,专业的手艺得配上专业的制服。”

“做梦,能泡给你喝就不错了!”辉夜没想到这人居然得寸进尺,像兔子一样逃出好远,暗骂自己太大意。

呸,本小姐亲自给你泡茶,你不感恩戴德就算了,竟还妄想着倒反天罡。

真没意思,稍微一逗就逃了。

结城也懒得追她,或者说现在所有精力都被求生意志所牵扯。

礼装可以慢慢熟悉,现在更重要的是做预判,没有引路人,所有情报全凭我来分析。

结城将笔记本摊开,也没有去叫日和帮忙,这件事没有任何人能帮忙。

“从交界地的情况推测,我将会遇到‘熟人’,另一种熟人。”

这在本质上与地球完全不同,像麻衣、早坂、日和、辉夜都算熟人,但穿越者的优势并不明显。

如果是新人,他可以通过记忆来确定此人性格,是否可信。

如果是绫小路清隆那种老玩家,也可以提前得知习性,更顺利的打交道。

可以说先知先觉的最大用处在于人际交往上。

“但现在不一样了,之后再遇见熟人,那是真正拥有力量的人中翘楚,我的优势能够最大化发挥。”

比如吴雷庵,比如菲伦,比如谭雅,比如格斯,他们天生拥有着力量,但从现在获得的情报推断,这些人大约有两种。

一种是取回力量,像是某位超级赛亚人如果被吸纳进轮回游戏,他会从超凡级开始慢慢取回,这种最好预判,估计升级的技能树跟自己都不太一样。

对,我们都是普通人,特性还能稍作预判,但力量都是从一张白纸开始,但一位超级赛亚人就不一样了,按照原有的轨道继续前进就行。

从逻辑上而言,这最稳妥,也最简单,加点也是一门艺术,不乏玩家拼死拼活结果把自己加废了。

这种取回对于普通玩家而言非常不公平,但结城反而喜欢,因为这更好预判。

还有一种就是提升了,这稍微麻烦一些,但依旧有迹可循。

结城抿了口红茶,在笔记本上写下菲伦的名字,这是一位魔法学徒,强大的法爷,结城也不知道‘以太粒子’包含哪些世界,却明白一个道理:

这种玩家地基已经打好了,也会顺着最熟悉的方向前进,打个不太恰当的比方:

型月魔法与菲伦学到的魔法,两者字面上都叫魔法,但本质上截然不同,毫无共通性,一个从西幻背景的世界离开,这辈子全在钻研魔力的玩家,唯有极小概率会去转行开高达。

反过来也一样,如果是科幻背景玩家,哪会吃饱撑得去挥舞法杖。

“剩下的不确定因素就是混沌道具了,这玩意千奇百怪,无论什么玩家都能派上用场。”

他画了一个圈,稍作犹豫,又在旁边写上‘血缘技能’几个字。

玩家能获得这两种东西,肯定会投入,无论取回还是提升,或许会变得更加强大。

“好在核心应该是不会变的,成为玩家前的成就越高,改变的概率越小,可惜没搞清楚这些玩家在‘故乡’怎么回事。”

结城略显遗憾,只能从菲伦透露的说法判断,三个副本周期太短,还没办法达到质变。

这一点也很重要,如果利用轮回游戏疯狂提升,再回到原本世界搞事情,收获就不一样了。地球无非抢抢军火库什么的,那些世界的珍宝更为恐怖。

“估计是限制不一样,绫小路也说过地球的规则也有改变,如果一个武侠世界的末流武者利用轮回游戏提升,把所有武功秘籍全部抢走,未免也太BUG了。”

没有参照物,结城也无法验证,竟有些蠢蠢欲动,迫切想见到其他阵营玩家,有太多的疑问要向他们‘讨教’。

阵营到底是以什么标准制定?会遇见哪些熟人?他们与轮回游戏叠加,又会绽放怎样绚烂的花朵?

带着无限的向往,伴随着红茶的芳香,呢喃声在耳畔浮现。

【玩家结城,准备进入阵营任务——寰宇虫灾】

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