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第317章 第317节 (4/4)

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“很简单,在阵营任务里,轮回游戏会按每个阵营综合实力安排难度,您如果还有队友,那岂不是作弊?”大总统反而奇怪,这条设定算隐秘,可这种级别的玩家不难查到。

草,原来还有这条设定呢。

结城还真不知道,因为他从来没有享受过这份便利,每一回都是死里逃生,但很快就回过味来。

有些东西在新阶段已经改变,比如任务内容,副本背景,一切都以阵营‘无’有关。

诶,不是假象?

他突然意识到一个问题,在攻略修罗之塔时就感觉副本变简单了,以前拿下一座高塔非得脱层皮不可,然后活跃的大脑又联想到另外一件事:

在上次回归的时候,他进一步解锁了权限,当初就有一种仿佛母亲抚慰,难以言明的安全感,只是当时不明白,又因为要更改权限而忽略,但这种感觉一直藏在内心深处。

权限解锁,它在帮我对抗轮回游戏的针对,让本该正常的设定回来了?

嘴角一寸寸咧开,结城露出了森然的笑意,看的布拉德利大总统浑身发毛,心说该不会遇到疯子了吧。

按阵营综合实力来安排游戏难度,假设一个任务里面有十个阵营,每一个阵营的分数是不一样的,代表了强弱。

像百鬼夜行、战争遗孤这种顶尖阵营,可以算作8分,荆棘蔷薇这种弱小队伍,只能达到副本难度下限的,可以算作5分。

可无论8分还是5分,都是按阵营玩家来凑的,比如怪物I算2分,超凡算1分,以此类推,甚至可以有‘极限’玩家存在当做炮灰。

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