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第38章 第38节 (2/4)

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不行的也请不要继续冷嘲热讽了,就拜托各位了。

这是一号群,维尔薇天下第一。

这是二号群,爱莉希雅天下第一可爱。

——

不知道还有多少人在看呢?

下面就属于咱的一些个人的话了。

总之,这本书写的模拟一定是长模拟。

最初入行的时候,记得咱本是想和那些正常写手一样写爽文的。

开局直接PUA芽衣,没过几章就成律者了。

那个时候原神都还没有出,那个时候千人的篇章才刚刚开始,属于琪亚娜的故事刚刚走到新的高潮。

至于理由嘛,也没什么,就是看一个主角杀穿一切,改写悲剧,从表面上看,这样也确实很简单。

结果咱写着写着,就突然变成了感情戏了,战斗力确实是到位了,毕竟第一次写说也不怎么会设置战斗力,几番滚下来,直接把主角滚到无敌。

正常来说无敌文也可以,大不了写的短点就可以了,也没有谁会指望一次就写出长篇。

偏偏咱却写成一堆的感情戏了,甚至本来应该写爽文的,却还写了点悲剧,只是在日后补全美好了。

为什么呢?

当时的咱也不清楚,只感觉情绪放出了。

直到现在,咱才突然明白,因为写出的原因是因为看到了千人律者的篇章萌生出的情绪,才会突然开始动笔,才会突然进入一个完全陌生,没有插手过的领域,才会在作文都没有写过2000字的情况下写一个长篇,并且第一本书一百万字完结坚持到了最后。

因为这是因为情绪推动的。

当一款游戏得到情感的源头的核心不是单纯的爽文。

认真去写,就写不出一味杀穿的爽文了。

假设原崩星的核心是旅行者/琪亚娜/开拓者杀穿,或者是非常严谨的升级一点点升级,一点点提升能力。

如果开写的话,不自觉的就会对准升级流程以及杀穿的那些boss。

但他们的核心却是情感。

崩坏3的剧情中用最多笔墨描述的不是律者有多强,不是战斗力有多厉害,打架多酷,最多的反而是关于感情之间的描写,描述人物的心理以及情绪的变动。

初期的草履虫、天穹游侠、薪炎到最后成为超人的琪亚娜。

在这一个角色上用的笔墨已经够写一部长篇小说了,有关爱莉希雅的文字加起来更是有70万字之多。

所以咱开始的时候才会不自觉的偏移到人物的心理,虽然结果就是这本书不说声明狼藉也是骂声一片了。

本来感觉这种文讨论剧情的应该会多些,在评论区里写一点悔恨的短文,或者拯救一切的好结局。

咱的问题。

前面几张甚至有人抱怨过咱的省略号,虽然一个省略号就两个字,这个也可以算咱的问题,就是为了观感考虑,希望让没什么关系的两件事隔得稍微远一点。

但这五十多章真的有那么多能删掉并且不影响剧情,不影响代入感和感情的吗?

从最开始与爱莉希雅的相遇,在丛林中捡到少女,从一开始的热情到有些被无视的生活,逐渐变得单调失落,甚至连生日已转变为了更接近于交流会的东西。

在路上与维尔薇如同轻小说一般的相遇,后来在宴会上无人问津的时候,作为一位亲手送上礼物的人,在多年的时间中决心带江城脱离被无视的时光。

即便明知面前是悬崖,即便那自卑的性格不可能给予一丝一毫胜利的可能。

维尔薇也终究还是这么做了。

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