第15章 第15节 (3/4)
直至图书馆即将关门,两人才一起离开了图书馆,并将心仪的书登记好后带回了宿舍。
躺在床上,终于把书给看完的游枫查看起了班级群的消息,决斗者的班级群似乎和寻常大学种的班级群也没多大的差别。
一周的时间已经悄然来到了尾声,众人也该决定自己的选修课提交给学校了。
游枫对此早已有所打算,因此直接选择了武藤双六的【游戏技巧】和阿图姆的【精灵与命运力】,其他课程随缘去听就好。
主题课程游枫本来其实颇为纠结,但在仔细甄别了一番后,发现“彩虹”卡组同样也是卡组主题的一种。他的御巫、约翰的宝玉兽都是类似的卡组,有着不同属性不同种族的怪兽。
召唤方式其实也有点奇妙,这种课程对这个世界的人倒是颇为重要。
因为超量升阶、加速同调、卡组融合、超过3的链接、额外灵摆、高等仪式术之类的玩意,似乎都需要通过召唤方式的课程学习。
但对游枫而言,这就属于鸡肋的课程类型了。
在和武藤游戏问了几句之后,游枫也打定能翘掉就把这种课翘掉的主意,选择了同调课。
主要,虽然加速同调、双重同调、三角加速同调甚至维萨斯同调这种东西都对游枫无用。但所谓的明镜止水之心就不一样了,再怎么样,他也能顺势学学开D轮的技术。
既然召唤方式课选择了同调,那么决斗方式自然也就选骑乘决斗了。
这个世界的决斗方式还是比较全的,但大师决斗终究还是绝对的主流。
骑乘决斗对场地要求太高,不仅需要游星粒子和D轮,还要求有合适的赛场。像新童实野市那样,能在有人进行骑乘决斗时,自动规划路线、引导交通分流的城市少之又少。
但不得不承认的是,人们存在对“危险”的某种渴望。所以疾驰决斗、动作决斗和高速决斗是除了大师决斗外最受欢迎的决斗方式。
高速决斗主要是在网络上比较流行,规则和游枫前世的手游决斗链接基本一致,但决斗者会真正意义上在决斗的同时网上“冲浪”。
动作决斗虽然在动画层面充满槽点,但现实中其实是颇有可取之处的。赤马家的狮子公司对动作决斗的运营还算不错,各种各样的场地配合动作卡其实很精细。
原本世界枪兵团用张名为交错的场地就往地上洒一堆分奴卡,别人不懂光自己捡就很小丑。
但作为一种决斗产业,其存在颇有意义。
第二十六章 大师格斗
其实除了大师决斗和三大旁支决斗外,还有各种各样的衍生决斗方式或者偏门决斗方式。
衍生类的很多,比如团队赛、双打之类的。像动作决斗,也衍生出了一种大逃杀模式。
虽然游枫觉得大逃杀乱入惩罚扣2000lp,使用的还是4000lp的规则,属实有点瘫了。
令游枫最惊讶的其实是,RUSH DUEL也在选修的决斗方式范畴内。
不过这玩意只风靡在部分城市,对这个世界的绝大多决斗者而言,都不算是很熟悉的东西。
时间来到了周六,虽然有个别科目会开设在周末,但那大多就是RD、炼金术之类偏冷门的学科,即使是游枫也没有去听的想法。
这并不是说类似大德寺的炼金课之类的课程毫无价值,只是即使课程中充满干货,学习这些对游枫的意义也十分有限。
而且游枫一向信奉劳逸结合,只是对他而言学习决斗相关的事情,反而有点像消遣的意思。
不过即使学习的过程并不无聊,游枫还是在周六来到了学院的钓场。
由于决斗学院在一座岛屿上的缘故,所以想要钓鱼其实是比较简单的。但为了安全等方面的考量,学院还是规定了专属的钓鱼区域。
虽然表现的不算太过明显,但学院似乎还是比较鼓励学生们点一些生存类技能的。
游枫在家时并没有学过钓鱼,对他而言其实自己下水去捕鱼或者使用鱼叉都比用钓竿靠谱,但钓鱼的乐趣某种意义上可以说与鱼无关。总之,游枫对自己这在新童实野市才学会的技能情有独钟,有机会就要找个地方喂鱼。
可惜,在一个悠闲的上午结束后,他所迎来的是并不太美妙的下午。
刚吃完午饭离开商店街,游枫就被几个不速之客给盯上了。
无奈地叹息一声,游枫直接停下了脚步。
“都出来吧,你们根本就不像想隐藏的样子。”