第240章 第240节 (1/4)
就说了,要平衡。
妖魔出行满血,而且先手。
魔术师看起来实在是太憋屈了,原来对魔术师的有待其实也在开局。
只是Virtual Reality游戏,大家是第一次接触。
银月集团的游戏画面过于真实。
选择魔术师的玩家,一开始会置身于具现化的,阴森森的「墟」。
而且,按照原本的故事背景,这个「墟」对于魔术师而言是非常危险的。
「墟」暴动之后,里面会出现更多妖魔。
本来就残血的魔术师建议还是直接跑路比较好,因为可能在出生地,就因为血量和魔力不足,而被从「墟」涌出来的恶灵和妖魔群殴致死。
大部分人第一时间的思维是跑路,离开这个可怕的地方。
哪怕是现实里的心理变态,打算来尝试真实虚拟世界里的杀人手感,也不可能在这公开的面试场合展露自己的变态,大部分人都还只是观望。
这种人多半会等游戏设备完全上线出售之后,自己买一款回家,关起门来享用。
真正来面试的,都是想体验游戏的真实玩家。
他们都属于正常人思维。
加上这款游戏,一句才三十分钟,三局两胜,没有多余的时间可以浪费。
真就是要不是「神经病」,是真的不会在「墟」旁边干这种事。
然而……
这款游戏毕竟是树月设计制作的。
树月用在这里摸的财富,跟系统换了一些香烛。
树月在「墟」入口立了一个碑,祭拜死于「镇墟」仪式的所有魔术师和死于仪式的所有无辜之人。
不止如此,树月还就地捡了一串佛珠法器,那是最初设置「镇墟」仪式并在这里圆寂的高僧留下的。
树月用这个东西超度了「墟」入口处的大部分恶灵。
「功德值」瞬间涨了十分之一,同时获得神圣守护加持光环5分钟。
场外观众:“……”
教科书版本的游戏演示,果然……这次门票花得非常值。
树月做的这些,其实在《零·红蝶》和《零·镇墟》的剧情中都有所暗示。
本来就是人们压不住「墟」之后,各种人惨死,每一代游戏的主角来到这里的任务,其实都是「超度」亡灵。
但是玩家似乎忽略了这一点剧情需求。
因为《零·型月都市》的主题是格斗游戏,时间又十分紧迫,大家早已经忘记了当初对《零》着迷的根本原因,还是因为故事剧情。
超度完恶灵,树月才转身离开这个阴森森的地方。
树月走出「墟」的区域之时,新木纱由里正好刚刚从树海里跑到带路上,劫持了路人NPC的车子,往市区飞驰。
然而……
树月身上的神圣加护还有3分钟。
树月忽然就一个助跑,猛然迈步狂奔了起来。
树月操控的这个角色,是基于云予算的特征设置出来的角色,力量或许不高,皮脆,但……敏捷是非常高的。