第370章 第370节 (1/4)
例如在游戏世界之中,大家可以长时间的跑步,但是在现实世界之中,体力会限制这一点。假使在运动的时候不会感到疲惫和疼痛,其实很多人都不会怎么讨厌运动。
虚拟世界没有乳酸,没有体能枯竭的难受,所以大家就都会有一种“我无所不能”的感觉,哪怕这个世界和现实没有区别。
亚丝娜活动了一下身体,然后就看向了四周。
这是一个名为“艾恩葛朗特”的世界。
和一般的网络游戏不同,一般的网络游戏并不会一开始就把所有的游戏内容做好,而是后续的不断增加。但艾恩葛朗特在一开始就是一个完整的架构,是一个完成了的世界。
游戏的一开始是一段引导的故事,借用的是游戏里面的一位NPC的口吻,NPC的名字叫做“鲁路修”。
其实这款游戏最初的时候其实剧情分量并不大,比较日式化,而且打怪升级占据的程度很高。
但是在后来测试的时候,剧情的比重变得更高,据封测玩家在网络上放出的说法,似乎是能够完全的带入进去。
哦,封测的消息主要是来自国外,因为国内的封测玩家都不怎么吱声,国外的封测玩家,很多就是在保密协议的边缘来回试探,恨不得别人多多关注,亚丝娜大部分消息也都是从国外的网站了解到的——之前的事故之中,亚丝娜也学习了不少国外的语言。
“好大的城市啊。”
在进入了游戏之后,首先出现的就是初始的城镇。这是一个巨大的城市,有些接近中世纪的模样,但远远比中世纪更加的靓丽和美好,是一个幻想中才存在的地方。
百万人的数量很多,但是在进入到这个游戏里面之后倒是挺稀少的,巨大的都市稀释了庞大的玩家。
这其实并不是茅场晶彦的功劳,而是鲁路修的想法。
鲁路修认为游戏里面的人数太多,运转不良好,但设计多个服务器又有违初衷,所以通过一系列的任务设计,让玩家在初期跟着任务走,从而分流玩家的数量。这些任务虽然都不一样,但实际上也是大同小异,所以工作量虽然有些大,但其实还是没有问题的。
当然,这些任务里面还有一些彩蛋。
这不是鲁路修的想法,因为在鲁路修看来,这样的游戏,玩家一开始的起步应该是一样的才对,这样能够保证每一个人的公平。
但茅场晶彦倒是比较中意“唯一性”和“奇遇”,所以在游戏里面,有些特殊的设计。
“这是隐藏任务?”
就比如刚刚进入游戏的桐人。
此时此刻,他就已经触发了一个隐藏任务。
这个任务是在他的任务开始时的酒馆里面发生的,是让玩家打酒馆打工的一个支线,但是桐人观察,除了自己之外,其他人都没有得到这个任务……
第514章 运转的死亡游戏
“这里真的有百万人么。”
穿着灰色罩帽斗篷的亚丝娜站在了城市的最高处。
刀剑神域这款游戏对于地理的限制非常的小,玩家们可以在其中做出许多不可思议的事情,就例如攀登。
在进入了刀剑神域的世界之后,亚丝娜就有一种被解放了的感觉。
曾经在虚拟世界之中获得的知识,现在似乎完全脱开了拘束,其中学会的技巧,此时此刻就已经完全的复现在了亚丝娜的大脑。
这样的技巧,亚丝娜还从未真正的使用过。
但是,她总觉得自己能够做到。
轻而易举就能够制服对面的壮汉、不费吹灰之力就能够徒手登上高楼大厦。她总觉得自己能够做到这些事情,只是在现实世界之中,她并不能这么做。
所以在这个接近真实的虚拟世界,亚丝娜就试着利用自己学过的技巧,尝试着攀爬了一下。
于是……就成功了。
轻而易举的就攀登了上来。
明明是异常困难的道路,但是自己却能够非常轻松的登顶。
亚丝娜握住了手上的细剑,一种安心感顿时油然而生。
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