第373章 第373节 (2/4)
随后的几层,发展就更加迅速了,攻略组按照情报分配给了公会,基本是一个地区的势力攻略一个。
例如灯塔国的玩家和知名公会——在别的很多游戏有分会的那种——等等。
二层是来自某东方大国,三层是灯塔国,四层是欧洲的公会。
当然,说起来很快,但实际上每一层都需要一个月的准备时间,也就是现实世界和游戏世界之间的时间比例不同,不然这些时间也是挺长的。
这也是茅场晶彦的计略。
既然没有需求,那就创造需求。
一层外包给一个地区,其实就是利用了之前的那种矛盾。
将这个矛盾引导到攻略上面的时候,自然是看谁的进行的攻略更加的快捷、迅速、安全。
这样,大家之前就形成了良性的竞争,将效率提升了上去,也加速了攻略的步伐。
一开始大家要一个月攻略一个界层,但到了后来,则是十几天就好了。
当然,也会有卡关的情况,这主要出现在整数层。
只是,随着艾恩葛朗特的开放,玩家们度过了这初期之后,原本的玩家的性格也开始渐渐显露了出来。
例如喜欢找人PK的玩家,想要杀人越货的红名玩家等等……
第517章 杀人公会
不知不觉,刀剑神域中的世界已经过去了五年,艾恩葛朗特也已经被攻略了四十层。
看似缓慢,但是身处于游戏中的众人却并不怎么在意,因为游戏世界的五年,在现实世界之中也只是过去了短短一年而已。
利用一年的时间体会五年的人生,这当然是再好不过了。
特别是在艾恩葛朗特的楼层扩展了之后。
百万人挤在一个楼层,自然是会有些紧张。
但是在扩展到了四十层之后,地方就开始越来越多了。
在每一个楼层都有不同的城镇,沙漠都市、海洋都市、山间都市、森林都市。
而且,这些城镇不仅仅只是普通游戏中的场景,相反,这些都市是真的具备有城市机能的城镇,而且都很大。
这些城镇都是由设计师——不愿透露姓名的鲁路修——进行制作。
鲁路修是要创造世界的主儿,所以茅场晶彦的这些城市的设计,也都是鲁路修用来练手的东西。
利用这些都市来锻炼自己对于城市运转的理解,鲁路修倒是创造了不少有趣的都市——其实有一部分是随机生成的,鲁路修在设计了初始的几个城市之后,根据城市的机能设计了一些参数,从而调整了城市之间的一些运转系统,让城市自动被建立和自动开始运转。事实证明,这效果不错。
除了城市之外,还有一点就是游戏的NPC的智能程度。
如果在游戏之中,NPC都是非常呆板的存在,那这个世界肯定会有很强的违和感。但是刀剑神域之中的AI系统十分发达,NPC村民也有自己的人生生活,智能程度非常的高,甚至可以说比玩家更加“真实”。
例如玩家进行装备,只要用系统面板一键装备就好了,但是NPC进行装备,那是真的要穿衣服的。
而除此之外,想要分辨NPC和玩家,则需要非常高级的侦查技能,能够侦测到对方的面板才行。
不过分辨NPC和玩家的方法倒是有不少,不至于引起混乱。
但是,随着发展的渐进,玩家之间的矛盾就又开始产生了。
到了此时此刻,之前所谓的种族和地域矛盾其实已经被淡化。各大势力之间的博弈、杀人公会的出现、想要留在刀剑神域的偏执势力等等……
“……就是这样,连年的征战,攻略组已经陷入了疲惫之中,所以未来一阵的时间,我们会暂停继续攻略的脚步,为前线的成员进行修整。”
血盟骑士团的总部之中,团长希兹克利夫就在和亚丝娜说着之后的安排。
“那我们要做什么?”
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