第2章 第2节 (1/4)
于是思考了一下之后,他就回想起来前世那位大人曾经说过的话:‘总之先把血量点到40。’
虽然说那位大人的情况跟皆神将臣这种现实加点并不一样,但是皆神将臣仔细思考之后,感觉自己初期确实应该先加血量。
毕竟照现状来看,他就算点了很多力量,除了让自己反震受伤之外,也做不了太多事情。
特别是现代社会,还有枪械,炮弹之类的存在。
自己的杀伤力在点到某个程度之前,很难对抗这种。
然后,在皆神将臣规划好自己的路线后,现实又给了他一记重拳。
就像之前说的哪有,一开始,他获得第一点属性只是干饭了十天。
但是第二点属性却不是在那之后的第十天获得的,而是在那之后的第二十天。
二十天这个间隔给与了皆神将臣一记小小的震撼,以至于差点把他的所有规划都给取消掉。
二十天1点不是问题,问题是第2点属性需要二十天的话,那第3点是不是就要四十天了,第4点就该八十天。
如果需求真的是以这种几何倍率上升的话,皆神将臣当时真心觉得自己可以忘记这个系统的存在,只当它不存在去找个熟悉的学校过蔷薇色的二次元校园生活了。
万幸的是,第三点只需要三十天,而不是他所预料的四十天,而第四点,则是在那之后四十天。
由此,皆神将臣理解到了一点,他每次获得加点属性,都需要追加最初一点的能量。
打个比方的话,第1点需要1份能量,第2点需要2份能量,第3点需要3份能量。
这粗看之下或许没什么,但是皆神将臣估算了一番后发现这个后期的需求量还挺恐怖的。
因为他有力量,敏捷,生命这三个属性需要点,如果在每个属性都点上10点的话,那他之后获得那一点属性需要的是最初的30倍,如果纯靠吃吃吃的话,他得吃上10*30,也就是300天。
考虑到这个数值还会随着总属性的增长而增长,如果没有其他属性点补充方式的话,纯靠吃吃吃是很难提升的。
毕竟这个系统也没有花里胡哨的玩意,没办法让他练个吞天魔功之类的玩意加速消化。
话说吞天魔功那是个啥玩意?皆神将臣其实一直搞不太明白武侠的原理。
不过,除了吃之外另一种属性点增加方式之后也意外简单的找到了。
主要是这个方式太过于寻常,就是大部分游戏里都会有的设定。
杀怪升级。
当然了,说是杀怪升级,实际上皆神将臣只是买了一些城市里能够买到的活物用作测试。
结果就是,本来估算只依靠进食还剩一些日子才能获得的属性点在他宰杀了一些宠物店购买的小白兔后,提前了好几天获得。
由此,他就包办了那之后家里的餐桌。
遗憾的是,体型小的生物给增加能量的速度不快,体型大又买不太到。
就算能买到,杀完后的肉以家庭日常消耗来说也需要很久,考虑到间隔的话效率并不会太高。
所以现在,皆神将臣站立于外祖父这边乡下之上。
而那远方的山林,都将成为他的狩猎场。
第3章 属性点的算法
“哦对了,这次的春日祭你去参加吗?”
就在皆神将臣准备告别他的表哥,去山林寻找今天的经验包的时候,鞍马廉太郎像是才想起来一样问道。
“春日祭…………如果我的记忆没有出错的话,现在是夏天。”
春日祭本身并没有什么问题,但是皆神将臣看了一眼天上炽热的太阳,又听了听左右树木上那烦人的蝉鸣,确信现在是热的要死的夏天,而不是什么春天。
“这是不能说出来的约定吧,毕竟观光客们都期待这种活动,没有增加夏日祭,秋日祭,冬日祭,只是把所有的喊成春日祭已经是那些老古板们最后的矜持了。”
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