第10章 第10节 (1/4)
那么那头被他吞了小半的祟神或许还并不是祟神本神。
有可能只是祟神主体里分裂出来的一头。
想想也是,作为怨念聚合体的祟神如今都只有一个狼形,这也太奇怪了。
甚至于打架连他初始状态也打不过有点太差劲了,不像一个霍乱了此地几百年的怪物。
“不过,杀这玩意可比杀野兽效率多了,近期的目标就把对方完全根除吧。”
考虑到之前在这附近打了几十头野猪,一票的梅花鹿,还有各种乱七八糟的小动物才涨了一点。
实际来说皆神将臣对于一口气多了4点属性还是很满足的。
如果对方全部留下那就更满足了。
但也不能这么贪心,说不定对方回去修养之后下次遇到能贡献更多呢。
然后,他就开始犹豫该加什么了。
从今天的实战来看。
相对于他的敏捷,生命,力量属性已经完全跟不上了。
但是均衡加点总觉得有点怪。
因为很多时候平均约等于平庸。
在获得属性点的总量一样的情况下,极端加点的收益显然更大。
“不管了,生命,给我满上!”
迟疑了不过片刻,皆神将神还是决定把属性点全给加到生命上,让生命变成了27。
他还是觉得先贯彻自己最初的念头比较合适。
毕竟活着才有输出。
特别是他这个系统还能将吞下去的东西转化成加点能量。
这个也是他现在满上生命的原因。
之前的话他觉得自己系统最关键的是可以加点。
不过在最近跟那头祟神打了,有了实战经验后。
他意识到这个能把所有吃下去的东西转化为加点能量的这个能力或许同样强大。
就好像今天,如果不是他有这个能力,能把黑雾化的祟神吞下去消化。
只靠基础属性的话虽然能赢后续就不好处理。
或许只能多加力量保证使得每次打爆对方的用时少点。
但是有这个消化能力就不一样了。
靠强大的生命力以伤换伤撕下对手的一部分,吞下消化,如此一点点消磨对方,此消彼长之下,胜率就会大大提高。
以前觉得这个功能有些鸡肋关键还是没什么有强大能量的玩意让他吃。
只是跟普通人一样吃家常便饭那着实不行。
但是祟神这种超凡脱俗的生物就不一样了。
大补!
只是因此皆神将臣也有了一个疑问。
他如果把这个祟神吃了九成九,然后在一巴掌拍死对方,那么对方死亡后给他增加的加点能量要怎么算。
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