第5章 第5节 (2/4)
这么想着,三井翼认真的看起始皇帝的简介。
分类:傲慢。
人格面具名称:始皇帝。
特性:统一者。
特性详情:对等级低于自身的暗影施加威压效果。当等级差距较小时,能够降低对方的属性;若等级差距悬殊,有极小概率使弱小的暗影直接臣服。
等级:???
五维属性:???
主动技能一,横扫六合:对周围全体敌人造成万能属性的中量伤害,且有低概率使其陷入恐惧状态。
范围:较小。技能消耗:???精神。伤害判定:力量、魔力。
主动技能二,遮天蔽日:对自身前方的敌人造成高暴击率射击属性的少量伤害。
范围:前方扇形、中等。技能消耗:???体力。伤害判定:力量、速度。
被动技能,受命于天既寿永昌:受到真实伤害时,进入短时间的无敌状态,状态结束后恢复全部体力和精神。此技能每24小时仅能生效一次。
范围:自身。技能消耗:无。
技能和特性都相当强大,尤其是“受命于天”的被动技能,堪称是保命神技,极大地提升了战斗时的容错空间。
万一遇到危机,触发无敌状态可以直接逃离,等24小时后又是一条好汉!
只是,满屏幕的问号有些令人费解,为何自身人格面具的具体数值还是无法显示呢?
“始皇帝,为什么我的认知产物中会出现无法显示的数值?”
【我看不到你所见之物,但稍微一想就能明白吧,你要如何定义那些数值的大小,又以何物为参照呢?】
等待了片刻,见三井翼仍未理解,始皇帝无声地叹了口气:【统一度量衡。】
‘度量衡?’
三井翼脑中顿时灵光一闪,恍然大悟地拍了拍手。
随着游戏剧情的深入,玩家将会遭遇愈发强大的暗影对手。这些敌人的强度层次自然成为了评估自身人格面具实力的最佳标尺。
既然如此,那么在认知面板中导入人格面具全书吧!
念头一动,三井翼便开始尝试在人格面具状态面板旁具现化一个全新的页面,一边仔细回忆游戏知识,一边着手编纂那份全书。
经过一番努力,终于大功告成!
现在,当他再次查看人格面具状态面板时,之前未知的属性已经清晰显示出来。
等级:1
五维属性:力10,魔10,耐8,速5,运9。
主动技能一,横扫六合,技能消耗30SP。
主动技能二,遮天蔽日,技能消耗20HP。
属性克制:冰属性无效,意念属性耐性,咒怨属性弱点。
体力值和精神值初始都设定成100点,他下意识地将其改为HP和SP,以便于更直观的理解。如此一来,他在战斗中的续航能力便一目了然
将始皇帝的属性与人格面具全书中的低等级面具进行对比,明显可以看出其五维属性和技能都要强大得多。
使用和氏璧发动的技能,每场战斗限用三次,而消耗HP的第二技能则应尽可能少用,毕竟他既没有队友支援,也缺乏恢复技能。
平A的话就只能靠自己了…