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第5章 第5节 (2/4)

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这么想着,三井翼认真的看起始皇帝的简介。

分类:傲慢。

人格面具名称:始皇帝。

特性:统一者。

特性详情:对等级低于自身的暗影施加威压效果。当等级差距较小时,能够降低对方的属性;若等级差距悬殊,有极小概率使弱小的暗影直接臣服。

等级:???

五维属性:???

主动技能一,横扫六合:对周围全体敌人造成万能属性的中量伤害,且有低概率使其陷入恐惧状态。

范围:较小。技能消耗:???精神。伤害判定:力量、魔力。

主动技能二,遮天蔽日:对自身前方的敌人造成高暴击率射击属性的少量伤害。

范围:前方扇形、中等。技能消耗:???体力。伤害判定:力量、速度。

被动技能,受命于天既寿永昌:受到真实伤害时,进入短时间的无敌状态,状态结束后恢复全部体力和精神。此技能每24小时仅能生效一次。

范围:自身。技能消耗:无。

技能和特性都相当强大,尤其是“受命于天”的被动技能,堪称是保命神技,极大地提升了战斗时的容错空间。

万一遇到危机,触发无敌状态可以直接逃离,等24小时后又是一条好汉!

只是,满屏幕的问号有些令人费解,为何自身人格面具的具体数值还是无法显示呢?

“始皇帝,为什么我的认知产物中会出现无法显示的数值?”

【我看不到你所见之物,但稍微一想就能明白吧,你要如何定义那些数值的大小,又以何物为参照呢?】

等待了片刻,见三井翼仍未理解,始皇帝无声地叹了口气:【统一度量衡。】

‘度量衡?’

三井翼脑中顿时灵光一闪,恍然大悟地拍了拍手。

随着游戏剧情的深入,玩家将会遭遇愈发强大的暗影对手。这些敌人的强度层次自然成为了评估自身人格面具实力的最佳标尺。

既然如此,那么在认知面板中导入人格面具全书吧!

念头一动,三井翼便开始尝试在人格面具状态面板旁具现化一个全新的页面,一边仔细回忆游戏知识,一边着手编纂那份全书。

经过一番努力,终于大功告成!

现在,当他再次查看人格面具状态面板时,之前未知的属性已经清晰显示出来。

等级:1

五维属性:力10,魔10,耐8,速5,运9。

主动技能一,横扫六合,技能消耗30SP。

主动技能二,遮天蔽日,技能消耗20HP。

属性克制:冰属性无效,意念属性耐性,咒怨属性弱点。

体力值和精神值初始都设定成100点,他下意识地将其改为HP和SP,以便于更直观的理解。如此一来,他在战斗中的续航能力便一目了然

将始皇帝的属性与人格面具全书中的低等级面具进行对比,明显可以看出其五维属性和技能都要强大得多。

使用和氏璧发动的技能,每场战斗限用三次,而消耗HP的第二技能则应尽可能少用,毕竟他既没有队友支援,也缺乏恢复技能。

平A的话就只能靠自己了…

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