第126章 第126节 (4/4)
魔法ZX并没有加入任何阵营,在他之前的旅行中都是跟随着开拓者一同前进,也没有机会去加入其他的阵营,本来就希望和开拓者一条路走到底的,此时加入了阵营之后立刻兴致勃勃的探索起来。
夏缘这里也弹出了阵营提示,能够从阵营日志中看见新加入的三名玩家——这样的面板,泰拉人是看不见的,他们绝大多数都只能通过电脑终端来查看明日开拓的日志或是信消息,这也就是系统的方便之处了。
他前世曾经加入过罗德岛制药公司,也和多家高玩公会职业战队打过交道,对于阵营系统一知半解,毕竟他不是创始人,而是普通的成员。
在作为创始人打开面板之后,这里可以改的东西可就太多了。
最简单的发布阵营任务获得多少阵营点数和忠诚度,又或是单方面的调整对其他阵营的关系和态度,至于之前所说的阵营任务和他之前个人单独发布NPC任务是一样的,任务的经验并不取自于他,而是会固定刷新。
而发布阵营任务和个人任务一样有着定级,不同等级的任务所需要的经验和奖励也是截然不同。
如今他的公司内,真正需要用到经验的目前只有三名玩家,因为NPC是不需要经验的,夏缘所能调用的单次任务额度是十万经验,因为本身的等级达到了92级的缘故,获得了九万两千经验的加成,声望等级灰色则有一万经验加成,133人的员工规模为他带来了两万经验加成,而开拓者称号本身达到了100%解锁又为他整体带来了+10%的经验增幅。
所以系统的来算,他每天能够调动的单次任务经验量二十四万左右,又因为总额度是单次任务的十倍,每天他能够掏出来的经验有240w。
对于三名玩家来说,可能他们玩游戏这么久都没有吃到过这么富裕的经验,但是等到2.0开放之后人人都能够进入移动城市,想象加入公司的几千名玩家……这些经验对他们来说可能就杯水车薪了。
这个额度限制了他的扩张速度,但这也只是阵营刚刚建立起来的缘故,想必伴随着人数增加和声望上升,他能够获得的额度也会增长。至于自己的等级,那自然是他更强获得的经验越多。
除了经验之外,还有着【盟友与仇敌】的栏目,这个显而易见,是自身阵营与其他阵营的关系,用外交来称呼最合适不过了。
还有【干部】
在干部栏位内能够获得更多的权限,就好比公会里的教官,副会长一样,负责的事务变得更加多起来,目前他的干部中能看见大帝,锏,拉芙希妮三人,未来能够增加更多,他们的职位也有着些许不同。
大帝的前缀是物流运输总负责人,锏的前缀是佣兵教官,而拉芙希妮则是秘书。