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第209章 第209节 (2/4)

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傲娇当时的想法很好猜,可深入起来,就没那么简单了。

至于人生三大错觉?不存在的。

……

对洛尘来说,游乐园的事情只是一个插曲而已。

把真姬送回家,他开始了自己的工作,那就是舰娘的宣传PV企划。

再好的游戏,如果没有宣传,那也是白搭。

靠着大家去自发宣传?洛尘还没那么堕落。

宣传PV,也就是重中之重。

单纯宣传的好弄,放原画,战斗场面,配合声优配音,让人大致了解这款游戏。

至于游戏CG动画,就没那么简单了。

这也是宣传的环节之一,把CG动画单独放出去,给人一种看大片的感觉。

很多游戏其实没那么好玩,但里面的过场动画就让人觉得能值回票价,这才是厉害。

暴雪,就是很成功的例子。

梦世界中的舰娘,质量其实很一般,他打算加入更多的元素,起码让人觉得有趣,而且一直保持新鲜感。

最重要的,就是开发商的诚意。

最初的版本,他打算做三段动画,每段五分钟左右。

不能让动画过长,不然会影响玩家的游戏体验。

必须在短短的动画中介绍出世界观,大体故事情节,还要做一些绚丽的战斗场面。

五分钟的开场,过掉第一幕再来五分钟,然后第二幕五分钟,依此类推,每一章结束都有一段动画。

这些动画,可以选择观看,也可以选择跳过,不是每个玩家都喜欢看开场动画。

再然后就是新手教程,这也是不好做的一环。

没有新手教程,新手会懵逼。

可很多的玩家,很讨厌新手教程这种存在,因为教程烦人,玩着玩着就不玩了。

他在这里也设计了一下,新手教程也可以选择是否参与,不参与的话,可以直接领奖励,要是不懂,可以再去看新手教程。

这个还不能一次性从头看到尾,要分好段,不然一直做教程任务,会让很多人没有玩下去的欲望。

哪里不懂看哪,这就是洛尘的想法。

这些设计,他已经告诉了龙之介,他已经向洛尘保证过,绝对没问题。

对于龙之介的能力,洛尘还是比较信得过。

之前的白色相簿序章,可是零BUG。

目前,最关键的还是那三段动画。

洛尘在梦世界看过舰C的动画,可以参考那个来。

至于节奏和场面……有现成的参考。

比如,魔兽世界开场CG。

不得不说,暴雪的游戏很经典,更厉害的却是动画。

那些CG动画,每一段都能让人燃起来。

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