第209章 第209节 (2/4)
傲娇当时的想法很好猜,可深入起来,就没那么简单了。
至于人生三大错觉?不存在的。
……
对洛尘来说,游乐园的事情只是一个插曲而已。
把真姬送回家,他开始了自己的工作,那就是舰娘的宣传PV企划。
再好的游戏,如果没有宣传,那也是白搭。
靠着大家去自发宣传?洛尘还没那么堕落。
宣传PV,也就是重中之重。
单纯宣传的好弄,放原画,战斗场面,配合声优配音,让人大致了解这款游戏。
至于游戏CG动画,就没那么简单了。
这也是宣传的环节之一,把CG动画单独放出去,给人一种看大片的感觉。
很多游戏其实没那么好玩,但里面的过场动画就让人觉得能值回票价,这才是厉害。
暴雪,就是很成功的例子。
梦世界中的舰娘,质量其实很一般,他打算加入更多的元素,起码让人觉得有趣,而且一直保持新鲜感。
最重要的,就是开发商的诚意。
最初的版本,他打算做三段动画,每段五分钟左右。
不能让动画过长,不然会影响玩家的游戏体验。
必须在短短的动画中介绍出世界观,大体故事情节,还要做一些绚丽的战斗场面。
五分钟的开场,过掉第一幕再来五分钟,然后第二幕五分钟,依此类推,每一章结束都有一段动画。
这些动画,可以选择观看,也可以选择跳过,不是每个玩家都喜欢看开场动画。
再然后就是新手教程,这也是不好做的一环。
没有新手教程,新手会懵逼。
可很多的玩家,很讨厌新手教程这种存在,因为教程烦人,玩着玩着就不玩了。
他在这里也设计了一下,新手教程也可以选择是否参与,不参与的话,可以直接领奖励,要是不懂,可以再去看新手教程。
这个还不能一次性从头看到尾,要分好段,不然一直做教程任务,会让很多人没有玩下去的欲望。
哪里不懂看哪,这就是洛尘的想法。
这些设计,他已经告诉了龙之介,他已经向洛尘保证过,绝对没问题。
对于龙之介的能力,洛尘还是比较信得过。
之前的白色相簿序章,可是零BUG。
目前,最关键的还是那三段动画。
洛尘在梦世界看过舰C的动画,可以参考那个来。
至于节奏和场面……有现成的参考。
比如,魔兽世界开场CG。
不得不说,暴雪的游戏很经典,更厉害的却是动画。
那些CG动画,每一段都能让人燃起来。