第2章 第2节 (2/4)
写小说与做动画有些许相通之处,本身就有一些感触,再纵观原主作为原画师的苦逼记忆,对这普世真理佐藤悠就更加明晰。
培养人才困难,经验积累周期长,按件计工工作强度极大,薪资待遇却极低。
资本介入,一个季度的新番动画越来越多,工期却越来越紧张,不堪一看的粪作更是越来越多。
表面光鲜,行业内部却是一片腐臭泥潭。
描线,中割,清二原,一步步积攒经验成为原画,第一原画,人设设计再到监督,其中需要的天赋,付出的努力,耗费的时间几乎不可计数,可就算如此却也无法握有对自己作品的绝对主导权。
此前原主所参与的《我喜欢的是妹妹但不是妹妹》企划,监督望月七惠的遭际便是血淋淋的例子。
纵使再怎样天资卓越,二十几岁就担任监督却也敌不过有人给她穿小鞋。
落手这样一个人手严重不足工期更短到爆炸的企划,就算再怎样殚精竭虑,彻夜不眠地使出浑身解数试图破局也无法提升动画质量,卑躬屈膝拉下脸去东讨西求,耗费万千心血却只落得一个被钉在耻辱柱上,为人肆意嘲笑侮辱的下场。
相比轻小说业界的单打独斗质量为王,动画是一个更需要团队协作的产业,一个需要更多运气与机遇,成败堪比随机赌博的垃圾行业。
去写轻小说,凭借自己脑中携带的对前世作品的记忆,佐藤悠有至少九成的把握能够成功,最次也能实现财富自由。
但投身进入动画业界,就算携带着前世作品记忆,不说攀爬到监督的位置需要花费多少时间,就算成为监督,没有彻底掌握话语权也绝不可能将其变现,更遑论收获金钱名利。
毕竟再优质的作品配上烂成一坨的制作团队也难逃沦为粪作的悲哀命运,前世热门轻小说《邻家天使》动画化的失败早已经为佐藤悠上过一课。
那么,是选择唾手可得,短期内就能产出成果赚取大量财富的轻小说行业,还是选择需要耗费数年光阴积攒力量却前途渺茫的动画产业?
答案几乎没有什么悬念。
所以佐藤悠才会觉得自己身上挂载的这个系统一无是处,就算没有系统他也能走向成功。
呼~该说不说,倒是挺有猫客系统那个味儿的,有还不如没有,至少......
至少不会让他在此刻有所纠结。
【通过制作动画积攒名气值,可以阶段性治愈您的义妹】
穿过半透明的系统屏幕窥见灶台上忙碌的义妹那单薄的身影,佐藤悠眼眸抿成一线,晦暗不明。
退行性星形细胞瘤,还有佐藤穹本身的身体状况,以这个世界现有的医疗技术几乎不可能将她治愈。
而如果说还有那么一线生机,一丝机会的话,那么便是他身体中挂载的这系统了吧......
这也是让佐藤悠会在这选择中有所犹豫,有所纠结的唯一一个地方。
眼前孱弱却坚强,眷恋着他的可爱少女,一条鲜活的人命被交托在他的手中。
他的选择可能会影响此刻正在灶台上哼着不知名欢悦小调,怀着满腹温情为他制作早餐的少女的未来。
不是什么反社会分子,终究是一个善良又心软的普通人,就算眼前的这个少女与他实际并没有亲缘,真正相处的时间也才仅这么十几分钟,可当真正面对上这样的抉择时佐藤悠多少还是会犹豫一分。
小孩子才做选择,大人会选择全都要。
虽然是很想这样,但实际上人的精力终归有限。
关于创作轻小说。
他只是还记得一些名作的大致剧情,掌握着超越这个时代文娱作品的故事套路罢了,真正到展开来写的时候还是需要花费许多的时间细细琢磨,梳理情节雕琢文字,是非得尽心竭力才能做出成果的一件事。
这般情况下若是进了动画行业,以原画师们普遍的内卷程度,地狱级的工作强度,他恐怕是抽不出时间写什么轻小说,须得空耗几年光阴才行。
到那时就算想要改悔,恐怕市场也已经催生出许多的佳作涌入,他的先慧怕是起不到什么作用,或者起不到太大的作用了。
况且,就算接受了系统,投身入动画行业,他就真的一定能够拯救得了眼前这少女吗?
治愈几乎不可能治愈的疾病,这已经是修改现实层面的事情了,从系统不开轻小说大师线而开动画大师线这不靠谱的表现来讲,佐藤悠觉得那并不会是能够简单达成的奇迹。
阶段性任务,一阶段又一阶段,自己究竟能达成几个阶段呢?
会不会在任务进行到中途,义妹佐藤悠的治疗刚有所起色,有那么一些渺茫希望时他完成不了任务,名气的增加达到瓶颈致使穹死亡,竹篮打水一场空呢?