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第10章 第10节 (1/4)

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具体是谁的记忆与经验系统并没有告知,但佐藤悠确实得到了一名前世有着二十余年丰富从业经历的原画师在作画方面的全部记忆,乃至说连其在长期钻研画技所锤炼出的身体本能也一并铭刻在他的双手之上。

纵览记忆,二十余年的作画记忆有绝大部分是关于日常作画人物作画,尤其是少女作画的记忆。

记忆的提供者应该是专精这一类动画,技艺面窄却精湛,正是适合妹非妹这类以现实世界为舞台,没什么超能力特效对轰,纯以精致人物与精巧动作支撑画面质量的日常系作品。

手中画笔描摹如有神助,只是十几分钟时间佐藤悠就绘出一张妹非妹动画女主角永见凉花单人出镜的原画。

“这可真是......”

脑海中有过去的佐藤悠两年时间里练习画作的记忆,又多出另一名资深原画二十余年的作画经验,在原画作好的一瞬间,比较的心思自是不可抑制地生发。

得到的结果该说是令人叹息还是令人雀跃呢?该是后者吧。

经验与付出汗水的差距太甚,哪怕是佐藤悠过去时间里最用心,花费数个小时精细摹画而出的画作与眼前这幅十几分钟绘出的画作相比仍是一眼能看出相差好几个档次。

由于这部分分镜本身是由监督望月七惠负责,在交托给佐藤悠时其中已经有五六张对方画好的原画。

比较的心思再一次升起,佐藤悠将望月七惠绘出的原画与自己方才所绘的原画放在一起比较。

人物摹画的完成度与精致度几乎相当,然而在表情处理上,佐藤悠笔下的女主角凉花嘴角勾起的弧度更微小,眼瞳处展现出的细节却要更多,躲闪的同时半带羞意,蕴出令人动容的少女柔情。

同样是展现少女内心的羞涩与那份深爱却不可言说的酸苦心事,望月七惠利用少女整体的面部表情去将之展现,佐藤悠却将这份心情凝聚在一点,用眼睛让角色说话。

高下至此已然立判,一如笔下的女主角凉花一般,嘴角努力绷着,微弯的眉眼却将内心得胜的欢喜展现得淋漓尽致,佐藤悠也用眼神说话。

嗨呀,这一幅原画二十年的功力,看来就是望月七惠也比不得呀。

如此一来,也就更加有把握了。

用原画征服望月七惠,令之交付给他更多的信任,放给他更多的权限将妹非妹这部作品据为己有,以实力争夺话语权的把握。

昨晚接受系统的时候就获得了这份画技大礼包,早已将今后事一步一步地计划好,如今在真正实操验证后更是信心备增,佐藤悠只感觉自己的干劲前所未有地拉满。

“这最初的两卡并不重要,就全部采用一拍二的方式作画吧。”

几卡中最重要的镜头是第三卡中妹妹凉花出门,以娇俏身姿颠倒众生将男主角迷得七荤八素的部分。

只需要那一个画面就足以完成画面质量的惊天逆转,其余的充其量只不过开胃小菜,是附送的赠品,对于这些不算关键的部分,佐藤悠决定“偷工减料”,只以一拍二,也就是每张原画停留两帧的方式进行绘制。

嗯,是的,在工期紧张,整部作品大量使用一拍三甚至一拍四这种作画方式的大前提下,佐藤悠却仍选择了在无关紧要的部分一拍二作画,关键镜头则一拍一逐帧绘制,耗时耗力的做法。

五天时间七卡镜头,还要如此细致地刻画,业界百分之九十九的原画师窥到佐藤悠这疯狂的想法恐怕都要直呼亏贼,就连为佐藤悠提供二十年作画经验的那位不知名原画师恐怕都无法做到。

但佐藤悠却并不担忧,先前他已经验证了。

一张质量胜过望月七惠的原画绘制时间仅十几分钟,他的作画速度比寻常原画师快了将近一倍,乃至说一倍有余。

系统特供buff——【疾速作画】。

如果说之前二十余年的作画经验是系统给予佐藤悠的一种加持的话,那么【疾速作画】这buff便算是系统给佐藤悠开的挂。

从妹非妹企划如今工期爆炸无奈摆烂,只求能动而丝毫不求质量的惨状就能够清楚了。

效率便是一部动画作品的生命线。

用单位时间内作画数量评判一名原画师的能力确实有失偏颇,但却又确实是一个极为重要的衡量标准,尤其是在妹非妹这种爆烂的企划之中就更是如此。

画得好又画得快,如今的佐藤悠简直是为这企划量身定做的究极画师。

如果说有谁能够拯救妹非妹这动画濒临延期,制作组濒临解散的企划的话。

那个人一定不会是望月七惠,而是佐藤悠。

以致于有时佐藤悠都会想,系统这到底是在给生命快要走到尽头的妹妹佐藤穹开挂,还是给身心都陷入妹非妹企划泥潭的望月七惠开挂?

“辛苦了,那样专注,中午叫你吃饭都叫不动你。”

之所以能够画得又快又好,是因为将全部的专注力投注到画纸之上。

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