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第45章 第45节 (1/4)

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屏息等待,这一次却是没有系统提示音再响起,取而代之的是直窜入他意识深处的记忆片段,又一名原画师的经验技巧。

确切的说,是一名动画监督从业二十年来总结而出的经验技巧。

伴随着脑部的微痛,人员管理,资源整合技巧,动画各流程问题应对方式......

许许多多不去经历便无法知晓真正运作方式,不真正在制作过程中遇到便无法提前想到解决方式的宝贵经验在一刻间被佐藤悠全盘接收,令他豁然开朗。

处事的手段,解决突发状况的方式,宝贵的经验使人受益良多,翻动着脑海中多出来的记忆,佐藤悠不禁感叹。

“真是一份大礼。”

第一阶段任务完成后,第二阶段所需要的名气值量也清晰地显现在系统当中。

【第二阶段名气值所需量:五十万】

【时限:九个月】

妹非妹的制作时间大概为四个月,但那是整个业界发展至如今也难找的特殊状况,离谱到不能再离谱的爆短工期。

事实上,一部动画最为健康的制作工期大概便是七个月到九个月的时间,虽然业界大多数动画工期都达不到这么健康,但其确实传达出了二阶段任务的真正要求。

通过制作一部动画,达成所需的五十万名气值。

这点上倒是与佐藤悠的想法不谋而合。

画师收获到的名气值存在着绝对的天花板,且那天花板至多也只有两三层高,根本不可能帮助佐藤悠完成长达五阶段,每次名气值需求量或许都要翻动十倍的连环名气值任务。

要想完成任务,必须要去做动画监督才存有着所谓理论上的可能。

从这个角度来看,这个时候给他担任监督的经验,系统是在引导他前往正确之路也说不定。

对系统,佐藤悠霎时间生出更多的感激。

而在此之外,更令他感到欣喜的是监督工作经验之中所附带的与分镜制作相关的经验技巧。

动画监督是统筹一部动画的关键之人,而其最为关键的任务便是绘制分镜,也即是说动画中所有的画面其实都可看作是监督意志的具现。

而分镜,其是故事,画功与想象力的结合。

说是三个要素,但真正往根上讲,画功这一项其实并不算重要,甚至可以剔除。

分镜只需要让人看得懂,让真正去细化,去完成原画的画师们看懂要完成怎样的画面即可,所以即便通篇都是火柴小人,但能清晰表达意思便已是一份好的分镜。

而故事一般是由剧本负责,对监督本身的要求也不算高,真正最为重要的其实是想象力,是监督画面一途上能够做出怎样的表达。

举例而言,主角遇到危险击退敌人,胡乱挥出一记王八拳退敌跟足下生根,青筋暴起挥出展现流畅肌肉线条,人体之美,技巧性拉满的重拳将敌人轰入墙壁这两种分镜画面带给观众们的观感是截然不同的。

这方面在动画业界中,最具有代表性的便是JOJO,其独特的战斗画面,艺术张力拉满的JOJO立深受好评,其故事虽也精彩,但若分镜不具备独特张力,画面效果定然要弱下许多,风评也定要下降不少。

而也常有人这样评价一些漫画的:老师的人设,画功都无可挑剔,就是可惜了分镜糟糕,没什么创造力,也就只能止步良作。

所以啊,对动画而言,分镜真是至关重要的灵魂。

而早在绘制妹非妹最后一集分镜时,佐藤悠便就意识到了:

前世小说作家出身,脑袋里存有超越这个时代文娱发展的各种点子,自己拿出一个故事是绰绰有余的,但在分镜上,自己这个半路出家,凭靠开挂作画,实际上画面想象力并不出众的半吊子实在是力有不逮。

现在,这份记忆的出现则是彻底将这块缺陷补足,让他能够写出故事,更能用动画讲好故事。

如今的他,精湛画功与分镜创造力相结合,或许真能称一句“日常系动画监督完全体”!

最后,便是第三份奖励了。

心中隐隐有着期待,更虔诚祈祷一定要是他所希冀的那样,吞咽着口水,佐藤悠将之点击开来。

“今でもあなたはわたしの光(时至今日你仍是我的光芒)”

点击的一瞬,系统界面金光炸开令佐藤悠暂时迷失,这时手机铃声却是响起。

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