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第52章 第52节 (4/4)

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敌军从数量到质量上的双重大幅度减低,变故一定在于其根源。‘也就是说,海战中胜利的天平正在向我们倾斜?’第谷脑中闪过那个自信的身影,‘不,可能还要更加不可思议,如果是他的话。’

以区区两艘战列舰正面冲击上百艘战舰的大型船团,在任何人看来都与找死没有什么区别,再强大的指挥官也不可能抄刀子剁碎一半敌舰,差距只在于他们在毁灭之前又能带走多少该死的混沌s畜生。

但,斯派尔正是化不可能为可能之人,无论是此前歼灭瘟疫舰队主力,还是尚未发生的在哥特舰队2中带着基利曼和马库拉格之耀扬了阿巴顿(瓦半仙:一场大雨毁了我的升神梦),都是绝对的劣势中夺取胜利。

即使是在战场的中心,周围呼啸的爆弹与杂乱的战吼也压不过斯派尔冷静的指挥号令,所能调用的所有算力与夺回的通讯频道都被用于此时的指挥,在双方舰队如此近的距离上每一秒的差错都可能导致直接撞击的发生。

斯派尔可没有去赌‘不死鸟’的想法,在降低引擎出力供给虚空盾的当下也不过是勉勉强强。任何,哪怕是最微弱的撞击也要超过一轮战列舰的齐射,阿伽门农的虚空盾已经没有承受这种打击的冗余,换句话说,这将是一命通关的东方游戏。

即使是再灵巧的战列舰终归也是极为笨重的庞然大物,操作这样两艘战舰去玩弹幕游戏?哪怕是有着威力强劲、可以间接干涉杂乱无章的混沌舰队移动的宏炮阵列,这种难度也不下于徒手拨开生鸡蛋的壳而不弄洒蛋液。

但在斯派尔手中那依旧笨重的战舰却意外的像是穿针引线般流畅,就仿佛他在同时操控着两支舰队互相避开对方一样。

直到斯派尔避开最后一艘试图撞上来拦停自身的轻巡,目送对方撕开旗舰的尾焰,从舰队的空隙中将将穿过,再被近乎零距离的齐射撕碎成一滩在惯性作用下逐渐远离的太空垃圾才算结束。

“回正,二号舰,右舵五。全舰队前进四,最大航速!”即使是虚空盾在降低了能量补给后正在过载崩溃也无所谓了,当双方舰队终于交错而过后,斯派尔便已完成了他所有的任务,而且是以极为超额的方式!

原本近百艘的大舰团此时只剩下区区二十六之数,唯一的战列舰也已然被击沉,就算还保有伤痕累累的七艘巡洋舰也终归翻不起什么风浪,侧翼舰队已经完成合围,余下的不过是瓮中捉鳖罢了。

待到他清理掉之前无暇处理的跳帮部队,投放完特战小队后,转向完成最后的合围便可以宣告马林区,乃至整个阿格里皮娜第二方面军的全面胜利了。再之后无论是北上联通朦胧星域海军总部贝利斯-科罗纳,还是南下驰援第三方面军都不再需要他插手了。

背道而驰的两支燃烧着的舰队在黑暗的宇宙中划出一道道流光,这种航速之下即使是严重变异的混沌舰队也要数十分钟才能完成转向,到那时,双方的相对距离便会再次回到阿伽门农单方面吊射的地步。

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