第1625章 第1625节 (1/4)
鉴于这一点……
桐人认为。
这次送外卖,琦玉其实还是有那么百分之零点几的几率。能活下来。
而为了。
让这可怜的百分之零点几的存活率再提高一点,他接下来要讲的就是:加点方式!
在刀剑神域的世界里。
每升一级,除了可以获得固定的属性增强之外,还可以获五点自由属性。
而在刀剑神域的世界里。
玩家们,都有四大基本属性。
至于……
是哪四大!
打开游戏面板:
角色名:琦玉(可修改)
人物属性:
攻击力:5(+)。
每次攻击,可以制造的基础伤害为5点,根据武器,受伤部位,灵活波动。
移动速度:5(+)
每秒钟,可以移动的基础距离为五米,根据负重,路面状况灵活波动。
体力hp:5(+)
每一点体力,都代表着×10倍的人物hp,当前玩家hp为50点。
耐力:5(+)
每一点耐力,可以坚持一分钟的持续战斗,根据战斗强度灵活波动。
在耐力为零时。
玩家的身体机能均会下降!
没错,这四大基础属性分别为攻击力,速度,体力,以及耐力。
而四大基础属性。
之所以会给予五点自由属性!
主要目的。
就是为了让玩家,从四种属性中,选择出最适合自己的加点方式。
所以……
在加点之前。
桐人要先问清楚:“琦玉你,未来打算当个什么类型的职业玩家?”
剑士,骑士,盗贼,战士,驯兽师……
每一种职业。
都有不同的加点方式!