第552章 第552节
白杨则是无所谓--反正不管你怎么做,我都要高速旋转除钉,炮灰钉子手的唯一价值也在于此:“继续,高速旋转!”
只是龙头地鼠还没有转起来,就被忍者蛙抢先收走了最后一点体力。
白杨没有让龙头地鼠选择地震,其实也是担心把忍者蛙压到了1/3HP以下后会触发对方激流特性。反而有可能会对自己接下来的队伍成员有所不利,所以没有冒这个收益很大的险。
然后他就后悔了。
“很好!忍者蛙,向外人展示我们的羁绊吧!”卡露乃突然喊道。
只见忍者蛙后背上冒出了水膜,凝结成了一道道水流之翼,最终化为了巨大的水十字镖,凝结在了它的后背上。
白杨:“?!!!”
不是吧?这只忍者蛙居然是智蛙?
所谓智蛙,是动画倒逼游戏的产物,由于小智的忍者蛙呼声过高,游戏中便为忍者蛙单独设置了一个特性“羁绊变身”—在打倒一个敌人后,变身为羁绊蛙形态。
在新形态下,忍者蛙的HP和双防种族不变,但物攻从95加到了145、特攻从103加到153,速度从122变成132种族,加强不可谓不深。
这些道理白杨都懂。但谁能想到,在小智之前便有其他人也开发了羁绊忍者蛙形态的呢?
刚才在判断卡露乃的忍者蛙是激流特性时,由于对方抛撒过了毒菱(羁绊特性和毒菱在游戏中不共存),白杨下意识地便忽略了智蛙的这一可能性,结果现在付出了代价。
麻烦大了!
这直接会导致白杨的计算出现偏差。
白杨的喷火龙,前文提过,是训练过大量体力,大量物防,中等特攻好少许速度的类型,由于双打和单打都能用且很好用,白杨一直都没有改变过它的配置。
在这种训练方式下,进化成Y喷火龙,并且发动特性干旱来把天气变成晴天后,喷火龙完全吃得下激流忍者蛙用水炮(150威力特攻水系招式)发动的一发水Z,然后用太阳光线反击。
但现在被卡露乃的忍者蛙牵绊变身成功后,晴天水Z便有了31%的乱数击杀可能性。
仔细看看自己的全队,在忍者蛙牵绊变身后,居然全员无法在配招不明的情况下稳稳check掉对方—简直坑爹!
事到如此,只能抱着炮灰掉晴天手喷火龙的可能性上了。
拜托了喷火龙,一定要撑下啊!
“去吧,喷火龙,百万进化!然后使用太阳光线!”白杨丢出精灵球,随即引发了Y喷的进化钥石。
在这时,卡露乃却收回了忍者蛙,丢上了波尔凯尼恩。
这个倒也没有出乎白杨的意料之外—波尔凯尼恩的特耐只能算不错,但离“好”这个字之间还差很远。这记太阳光线,怎么说也能打个一半…
被换上的波尔凯尼恩先是一脚踩在了岩钉上,然后又被喷火龙从空中兜头而下的七色光线击中—仅仅是损失了四分之一体力而已,不痛不痒。算上踩钉,也还剩一半的Hp。
这耐久…
以喷火龙的特攻,哪怕是0抵抗,120威力的太阳光线却只有四分之一的伤害?
怕是不止是满体力,特防训练了很多的原因吧?它肯定还带了突击背心!
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p.S.我情商是低了些...自己一看也显得阴阳怪气。专心写书了,不管乱七八糟的事。
第二百七十二章 计算的对战
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