第666章 第666节
随着三次使用剑舞,盔甲鸟的物攻也到了顶级。
现在,盔甲鸟的体力在踩了两次岩钉,被坚果哑铃打落一次后,还剩了55%--这让盔甲鸟足够勇鸟5次的反伤之用—而他要做的就是在这5次中,打出足以破防的会心一击!
一次会心一击是1/24的概率,而五次攻击中至少出一次会心的概率则是将近20%左右。
“盔甲鸟,使用‘勇鸟’!”桄榔喊道。
而惴惴不安的白杨,也一边让呆河马使用着“偷懒”,一边艰难地煎熬着—这也是没办法的事。
最终,当盔甲鸟因为反伤而倒下之后,呆河马依然屹立在场上。
白杨握紧了拳头—他知道自己赢了!
他一开始让呆河马主动去承受鬼火的原因,就是为了让它不至于再陷入麻痹或者剧毒状态,而唯一会“戏法”换走苹野果的洛托姆,也被他压血到不能上场的地步。而妙蛙花、席多蓝恩、幸福蛋、沼王都是无法攻破呆河马防御的,哪怕是出了会心一击也不能!
现在桄榔唯一能做的,就是在呆河马那恐怖的防御面前俯首称臣,乖乖地耗完所有精灵的PP之后黯然败退而已。
本来桄榔还可以用不断换精灵的方式对耗,但偏偏他又没带扫钉的精灵—原本他想的是不会拖太久,所以就没带,现在白杨场上撒的几把钉子,却变成了压垮骆驼的最后一根稻草。
在想明白了这其中的一切关节之后,桄榔无奈地聚起了手,示意投降,收下了这枚苦果。
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p.S.《变身的我成为了精灵掌门人》...同群的新人,很正统的旅行文...
第三百二十六章 非神之神
本来是想用反套路阴人,却被对方唯一一只反套路的精灵阴掉了!这种结局还挺讽刺的。
桄榔先生认输后,表情不是很好看。
白杨这时也理解了为什么对方一开始排了那么多人去接自己,大概是想着礼多人不怪,希望自己能够原谅他们阴人行为吧?
只是,你们和我比啥不行?偏偏要和我比谁更坏!
“希望您不要介意!”白杨道歉了。
这句话原本是桄榔先生赛后对白杨说的—毕竟从头到尾都在针对对方,虽然符合规则,但细论之下确实有些不地道。但没想到,赛后反而变成了白杨向自己道歉。
“这种配置…丢在常规队中的意义在哪?”桄榔先生主动问了。
“主要是用来和诸如压力特性的火焰鸟、水君之类的精灵对耗用的。”白杨解释道:“如果是水君的话,我会用‘睡觉’型的呆河马。如果是通常队的话,由于几乎没人会对呆河马用物攻招式强突,所以我会带上‘挡路’、换掉‘铁壁’来抓死对方的关键精灵。我也没想到今天能派上这种用途…”
神奥对战开拓区的几人都有些闷闷不乐—虽然搞针对也算是对战开拓区的传统做法,但如果说搞针对还不算可耻的话,搞针对还不能赢那就太可耻了些。
桄榔倒是勉强恢复了过来,但依然可以从他脸上看到浓重的失望之色。不过他也没有因此而失了风度,而是很有礼貌地向白杨道贺。
桄榔在送白杨上飞机前,终于还是忍不住问了白杨一句,自己这边的对战开拓区,到底还有没有经营的必要。
毕竟看着对战开拓区人流量一天不如一天总是很痛苦的事情,而训练师们选择看着“更强”的对战开拓区进行训练,也是很正常的事情。
白杨想了想,还是给了他一个模棱两可的意见,建议桄榔先生增多对战项目,不要局限于传统的那几种对战设施。
不管一个游戏内容有多么丰富,但只要它的核心玩法始终没有变化的话,那最多也只能热一阵子,不可能一直火下去。想要一直火下去的游戏,就必须推陈出新。
而口袋妖怪从初代出来后,虽然主要核心内容一直都是“收集、培养、对战、交换”,但就是在“收集”和“对战”这两方面不断更新,这才一直保持了相对旺盛的生命力。
至于某些只会出nai子和大腿的氪金手游,在“收集”这个层面上确实坐到了推陈出新。但要说玩法嘛…只能说看厂商的良心了。
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