第256章 第256节 (1/4)
“为什么要强制销毁?”
“这个我也不清楚,不过我猜大概是因为这种器械容易出问题,毕竟失去了存在意义和目标,但却还存在于这是世上的话……那么那个机器一定是哪里出了BUG,用人类来比喻就是脑子出了问题。”
“就像你之前提到过的那些‘自由城公民’一样?”
“差不多吧。”
第十二章:拟人器械
在江城开始打探这个世界相关信息的时候,其他人也没闲着。
灰风一开始其实是没把聊天群放在心上的,毕竟以前她也没少和江城出去钻叛军大本营里去玩,本以为聊天群也就是差不多的存在。
她这次过来,主要原因也不是找乐子,而是想要过来陪陪江城,顺便商量一下人工智能法案的事,虽然觉得聊天群可能会比以前的叛军有意思些,但本质也就那样。
但她现在不这么认为了。
斜躺在柔软舒适的沙发上,虽然作为纳米机器人集群的灰风并不能感觉到这股柔软带来的舒适感,但她内心的愉悦却也足够让她流露出满意的笑容。
“不用怀疑,江城他就是在摸鱼。”
坐在M4A1的对面,灰风没有丝毫犹豫的就拆了江城的台。
至于说江城会不会因此生气,这样不给他面子是不是有点过分这些事,灰风更本就不需要考虑,因为他们早就习惯了这种事。
毕竟不是所有的卧底任务都是有趣的,事实上,即使是潜伏到叛军当中去,潜伏的时候大部分也是很无聊的,而且度过了最初那种新鲜劲之后,乐子的效果也会大打折扣。
毕竟就算是游戏,玩多了之后也会慢慢感到厌倦,需要不断地通过版本的更新迭代来来维持新鲜感,而且一般一周就要一更,新英雄新活动连续不断的推出,但就这样还是会不可避免的走下坡路。
更别说江城他们活的时间也远比一般人要长,重复不断的进行一种操作的话自然也会厌烦。即使叛军不重样,但他们的套路却都是差不多的,有时候看个开头就能猜到结尾,没有任何愉悦可言。
那这要怎么办呢?现实不是游戏,当然也不会程序员来给叛军卧底这件事更新版本,所以乐子人们也就只能自己动手,丰衣足食了。
套路化的剧情太无聊?叛军太弱根本经不起玩?整体游戏难度毫无挑战性,潜伏进去了就是和一群脑残过家家玩,感觉自己都快变傻了?
“那我们互相内讧不就行了?”
不知道哪一天,有个闸总提出了这么一个想法,然后就迅速风靡了开来。
用游戏的方式来形容的话,可以说原本的潜伏叛军行动就是多人合作PVE,而且因为过于拟真的缘故存在队友伤害。
一开始这个游戏新新鲜,大家觉得很有意思,所以玩起来的时候精诚团结,互相合作,共渡难关。
但到了游戏后期,当这个游戏的新鲜感褪去,玩家们已经充分掌握了电脑的行动方式,就算开了新图也大概率是换汤不换药,随随便便按套路就能轻易取胜,游戏热情不断低落。
然后就有闸总在这时候发现了友伤功能,然后根据这个功能,并且相当闸总的利用这个条件开发了PVP项目。
总是和弱智叛军斗毫无挑战性,但是和身边那群和自己一样的老闸总斗可就不一样了。
就像某些大型史诗游戏中设定t炸天的BOSS懂了机制也可以轻松打死,但是某些竞技游戏即使画风再怎么萌,再怎么看起来无害,但内在的险恶程度却远超电脑控制的死板AI。
而至乐子人们在叛军里是怎么PVP的,那当然不可能是真的动手打架,毕竟叛军的小身子骨吃不消这个,而且光动手的话那也不叫找乐子,而是打架斗殴,真想打的话还不如去专门的战斗空间,偶尔还能遇到恐虐和色孽——只是们两个目的不同,一个是来打架的,一个是来找打的。
乐子人们主要的PVP方式就是互坑,互相迫害,在维持着自己人设的情况下想尽一切办法和手段坑害其他队友。
这其实并没有什么好处,而且大部分时候都是损人不利己,两个闸总之间的斗争往往都会以两败俱伤为结局,然后所有的一切都为他人做嫁衣……
但它快乐啊!
对于乐子人们来说,它们本来就是过来寻开心的,况且叛军那边就算能获得到什么东西,对他们而言也不过是占地方的垃圾,加一起都不如快乐重要。
甚至之前还曾经有过一个特大号叛军,叛乱规模达到了半个银河之多,结果因为参与的乐子人太多,活生生给玩成了吃鸡。
当然,灰风这时候并不打算和江城一开始上来就窝里斗,不仅仅是因为江城在这已经呆了很久,她可能斗不过他,也是因为她觉得这个聊天群很有意思,暂时没有PVP的打算。
或者说,她是觉得这次任务中的两个后辈很有意思。
M4A1,还有爱洛妮。
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