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第542章 第542节 (2/2)

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更让玩家们注意的,其实是更新出的第二点......“多线活动模式”

为了避免不同地区的玩家会玩不到地区性的主线活动,陈烨已经决定,要在大陆各区域设立不同的活动,他们在大致的时间上是同时进行的,而发放的奖励则是统一的。

举一个例子。

比如说有玩家去了龙岛,有的玩家去了精灵帝国,他们可能都玩不到安多切尔的活动。

陈烨则会在同一个时间段,让白银为他们准备相对的活动,保证玩家们在哪里都能游戏进度不掉队。

那么问题来了,《起源》目前的活动大部分都是敌人草,敌人打,要是在大陆各地没有同一时间出现危机给玩家们打该怎么办?

那就......发布生活类型的活动给当地地区的玩家,就算让玩家们卖卖白兰地都成,总而言之就是给玩家们找点事做,然后把奖励发下去。

一般来说,没有玩家会对发奖励这件事感到不满,但几乎任何人都会对自己的游戏进度无缘无故掉队而感到不满。

陈烨在更新内容里还说了最后一点。

《起源》会开放大量建设任务,玩家们可以在诺亚大陆各处建立自己的据点,当然也会因此受到当地人和怪物的影响。

“重要的元素是‘连接’。”

“我们希望《起源》是一款连接人和人,连接诺亚大陆和地球的世界,希望《起源》的玩家都能参与进来,为整个大陆的改变做出一份贡献。”

“开玩笑点讲,诺亚大陆太大了,公司想在各个地区都设立炼金法阵实在是太难了,所以需要玩家们的帮助。”

玩家们当然知道这只是玩笑话而已,毕竟《起源》是游戏而已,只要献祭几个程序员,什么东西建不出来?

“我们希望诸位玩家们作为‘伟大帝国篇’的参与者,共同建立一个真正的帝国,而不再是一个过客,或者无名小卒。”

关心内容出来后,还是一如既往地反响很大,许多玩家都喜欢关心更新内容,甚至他们有的时候这比游戏本身更有意思。

《起源》官网评论区。

心情淡定:“比起精灵少妇......我更喜欢精灵美少女呢。”

发条技师:“重要的是连接......连接?”

华液:“我怎么觉得这个词在哪听说过?”

暗鸦的羽落:“好像是什么搁浅来着,那个老游戏里说过,嗯。”

aglaynel:“惊了,所以游戏目标是建立一个更伟大的帝国吗?”

史尔特尔:“不简单.jpg”

......

最近这些天,已经有许多玩家来到精灵帝国,他们有的人用了精灵族的外貌,比如说“ 闪光”就换了一个精灵族的游戏皮肤,她成功混进雷诺威......而有的玩家则用的还是自己原本的身份,也因此造成了种种不便。

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