第356章 第356节 (1/2)
杉山点点头,深吸一口气酝酿了一会儿,然后做出了一个表情。
“这样吗?”
七夜端详了一会儿,然后点点头。
“可以,就这个。各就各位!”
七夜后一句话是对片场其他人吼的。
“灯光呢?”
“可以。”
“摄影机?”
“大丈夫~??”
“很好,场记!准备开始。”
七夜示意可以开始了。
“第一百二十三场,第五十六幕!Action!”
随着场记板的打响,Archer走向了士郎。
“Archer,刚才那是……”
尽管有了答案,但是卫宫士郎却无法相信那样的事实。
“这就是你那愚蠢的梦想的尽头。”
Archer冰冷的说道。
“果然,你就是……”
“是的,卫宫士郎,我就是你,那个溺死在你愚蠢理想中的你!”
Archer又向前踏出一步,他拿出属于自己的武器。
“我的愿望从来不是第二次生命,也不是什么其他的愿望,我愿望至始至终都只有一个,那就是杀死过去的我!”
Archer将手中的干将莫邪指向了卫宫士郎。
这是,七夜做出的改变。
原本游戏脚本里,虽然到这一刻已经在疯狂暗示了,但是真正说出Archer就是士郎却是一直拖到了城堡对决的时候了。
七夜不打算学游戏文本这么处理。
如果是小说或者游戏文本,这样的处理的确是更好的选择。
将矛盾在战斗前一次性释放,让读者积累的情绪在之后的战斗得到释放。
可电影这么处理就不太妥当了。
因为在[光辉时刻]后,所要表现的是主角从三观崩坏,整个人迷茫与无助到重新站起来的心态的转变。
如果观众还带着【红A到底是谁】的困惑看电影,他们对于主角的情感投入就会降低。
直接后果便是当演到之后的剧情爆发点的时候,观众的情绪会不到位,无法达到应有的效果。
不要说什么各种明示暗示已经说明。
先不说,看电影的观众有可能上到80岁,下到8岁。
这之中有太多理解能力不到位的观众,这些明示与暗示他们根本无法理解。
更重要的是,来看Fate电影的都是冲着暑期档爽片来的,他们就只想看场电影乐呵一下。