第1691章 第1691节 (2/2)
同时下部电影的内容又被挤的太多,观众看电影时会有种不协调感。
而如果按照剧本的转折点来划分,那比较理想的划分点就是在众人打倒戈尔贡的时候。
换句话说,就是将提妈出场的那一刻作为上下篇的分割点。
可是这么一分,观众们在看完《魔兽战线》下篇后就会心满意足。
因为上篇留下的悬念积累到下篇上映后就已经全部解开了,观众们没有任何遗憾了。
这样一来,观众们就失去了期待《终章》的动力。
或者说,七夜原本打算给《终章》积蓄的期待值,在《魔兽战线》下就会被释放出来。
别看电影只是分成了上下两集,这同时意味着两部电影上映时差起码会有半年到一年的时间。
要知道,一个电影故事分上下集看完的感觉,和一次性看完的观影体现是完全不同的。
如果七夜只是做《魔兽战线》这一部电影,那么做完全没问题。
但作为FGO系列中的一份子,单部电影必须要服务于系列企划。
这也是电影宇宙存在的一个弊端,主创者们在创作必须要从整体去考虑,从而对单部电影的制作束手束脚。
所以在思索良久后,七夜最终还是选择将《魔兽战线》压缩成一部电影。
而时长也被七夜规定在了3个小时左右。
不是七夜不想再多一点时间,而是对院线电影而言3个小时已经是极限了。
再长,观众们在生理上就受不了了。
而且院线方们也不会同意在暑期档这么重要的档期里,给一部超过3小时的电影安排档期。
就算电影的导演是桐生七夜又如何?
从成本上考虑,这就是一件不划算的买卖。
对于3个小时能不能讲完《魔兽战线》的故事,七夜虽然觉得困难,但内心还是非常有信心的。
尽管作为一个型月厨这么说不太好,但型月的番剧基本上每一部都存在节奏问题。
几乎每一部Fate都是作画与战斗分镜满分,但节奏却非常别扭。
以七夜的眼光,对《魔兽战线》的番剧进行节奏上优化,并且精简一些累赘情节的话,应该是在3小时内讲完这个故事的。
当然,精简的前提是电影必须要把故事讲完整,讲透彻。
为此七夜甚至准备好了B方案。