第201章 第201节 (2/2)
但是在游戏之中,需要的路线更多,恋爱游戏就会有好几条路线,更何况是加藤惠现在做的这种游戏,不管是成为勇者也好,还是成为魔王也好,都是可以自己选择的,这正是从零开始的异世界生活的乐趣。
玩家们一开始什么都没有,没有什么圣剑,也没有什么特殊能力,真正的从零开始,在异世界生活。
实际上,第一章因为有固定的剧情,而且任务流程比较短,而且放出来的毕竟只是一个给大家玩一玩收获数据和名气的东西,也就是说,这根本不是真正的游戏内容。
既然是从零开始的异世界生活,那么游戏的核心自然是在生活。
也就是说,这实际上,是一款休闲游戏。
玩家需要扮演的是没有什么超能力的宅男,最大的帮助是从一开始在超市买来的某些东西。
玩家要通过这些东西在异世界生活下去。
打倒魔王拯救公主这种是早已经看惯了的主线剧情,虽然主线在这个游戏中也存在,就是跟着女主角们一起经历主线。
但是,只要主线任务完成,开启了新地图,就可以做自己喜欢的事情,可以按照自己的心思玩。
而且,因为自己选择的路线不同,也会触发不同的剧情。
比如选王。
选王的几位候选人,政策道路并不相同,玩家们可以根据自己的喜好选择其中的某一方阵营加入。
而且,还可以通过自己的行为提升好感度,或者是增加某个阵营中的声望。
比如玩家选择经商,就会提升安娜塔西亚阵营的声望,成为军人或者建立组织,会根据组织性质触发不同阵营的声望,甚至可能会引发敌对。
比如之前完虐猎肠者的玩家,甚至能够吞并或者建立杀手组织,而且,就算是建立杀手组织,选择的做法依然可以不同,可以是山中老人那种操纵国家,影响王权的杀手组织,也可以是刺客信条中那种万物皆虚,万事皆允的追求自由的组织。
甚至可以组建大军,推翻整个国家,那样的话,就基本上等于要跟所有角色为敌。
整个游戏内容,说是第二章,实际上已经基本是游戏的大部分了,虽然还有更加高端强大的人物没有登场,对于通关来说还离的很远,但这个部分的游戏,实际上已经将能够玩的内容基本概括了,就算之后有通关的剧情,但对游戏本身已经没有什么影响了。
所以,这个制作起来非常难。
像是触发各个阵营的好感和声望还算是比较简单的,毕竟阵营不同,而且因为设计,几个角色的区别有些大,很好区分。
但是,在普通人中,阵营的设计就很麻烦了。
首先最基本的设计,就是每一个角色,基本都会有阵营的选择,至少会倾向于某种阵营,而他的行为,也会因此而表现出来,又或者是因为身份地域的不同,会导致他们天然站在某个阵营。
比如自由交易都市‘卡拉拉基’出身的角色,会倾向于同样地域出身的安娜塔西亚。
卡尔斯滕公爵家的人,会倾向于库珥修这个角色。
这是比较简单就可以设计的,就算是有人会对其他角色有好感,也很容易设置为特殊角色。
但是,像是贫民出身,在选王中,就有两个跟贫民有关系的角色。
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