第414章 第414节 (2/2)
而这两把剑的锻造方式也很特别,并不是有钱就能购买,一个要在获得了足够的金钱之后,锻造出圣剑的胚胎,然后去圣水池中淬火。
而它的效果,是增加巨额的攻击力。
但是,它的缺陷是,每一次的死亡之后,圣剑都会易主。
因为圣剑是不会选择败者的。
所以,出了这个装备,搞得不好,就是给敌人出了,更加需要考量。
而另外一把魔剑,则是需要杀死一头末影龙,以龙血淬火。
魔剑的效果,则是增强技能本身,甚至改变技能的形态,由主人来选择强化什么技能,等于是对技能的强化。
但是,它也有一个缺陷,那就是它是一把魔剑,需要染血收割灵魂,也就是说,这把剑刚造出来的时候很弱,需要不断的杀人,杀死小兵,或者是杀死假想体,之后便会被强化。
但是每一次的死亡之后,都会直接掉一半的灵魂。
死两次基本上就等于半天白强化了。
如果说之前的版本运营就是推塔埋伏的话,那么这一次之后,战术将会更加多变,而且,能够有更多的角色登上世界舞台,像是黄之王,这种比较靠脑子的玩家,也是能够能上一层楼了。
当看到新版本更新的内容的时候,他可是兴奋的跳了起来。
而除了道具之外,角色本身也是增加了天赋树的设定,这是让玩家一开始就可以选择天赋树,决定自己的打法,而且,玩家之间,也不仅仅是有角色本身的克制,天赋树也能够有所克制。
不过在,只要自己选择正确,也能够通过天赋树,让自己原本被克制的角色得到拯救。
这算是对那些被克制的角色的一个帮助。
因为角色是固定的,所以很容易遇到克制自己的角色,怎么打都打不过,有这样的角色的话,也会让队伍很不好办。
比如敌人的队伍有一个很强的人,于是就故意去找一个克制他的角色跟他对线。
为了防止这种情况,设计了天赋树,就算是克制自己的选择,只要灵活选择,就能够避免被克制。
天赋树中,除开常规的战士类型的,法师类型的,刺客类型的天赋外,还有些有着奇妙作用的天赋。
就比如一个叫做吞食的天赋,一个大天赋中有三种选择,只能选择一种,比如吞食自己的小兵的天赋,可以减少对方获得的经验和金币,另外一种,是吞食敌方小兵的天赋,可以瞬间斩杀小兵抢等级打一个出其不意,更能提升对小兵的伤害,最后一种,则是吞食野怪,可以瞬间秒杀野怪。
对于不同的位置,甚至是不同的角色,都有不同的选择。
比如自己伤害高,那就选吞食自家的,可以让对方少经验,如果自家打野不怎么吃野怪,那么还可以去吞食个野怪,增加自己的金钱和经验。如果自己伤害不够的话,那就是吞食对方的,可以抢等级可以增加对小兵的伤害,可以防止对方推线。
总的来说,新版本有了更多的选择。
这也让其他的玩家,尤其是那些真正了解黑暗星云实力的玩家,看到了希望。
在这个版本中,他们就算是弱队,就算是被运营了,也有翻盘的机会。
而且,也许,这个新版本,黑暗星云就不适应了呢。
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