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第112章 第112节 (4/4)

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如果安其罗赢了,他就不再插手尤妮丝和他的事;如果他赢了,那安其罗不得再接触尤妮丝。

安其罗一开始是拒绝的,他本想回复“尤妮丝对我的态度跟你有毛线关系?”

但转念一想,他和尤妮丝的事已经闹得很大了,乔克林又跟艾丽克一样油盐不进,不听他解释,那还不如听一听乔克林的建议,万一是个好方法呢?

正好,乔克林有个现成的解决方案。

第二百零七章 所以中午发生了什么

乔克林提出的方法是,通过一种有明确规则限制的竞技游戏来决出胜负。

一想到乔克林是陆军,安其罗脑子里就冒出来了什么机甲对决,狙击枪对决,格斗对决之类的东西。

正当他思考对策的时候,结果就被欧尔佳一句话搅和了:“我觉得太空军棋挺不错的。”

他刚想吐槽,就见光屏对面的乔克林竟然认真思考了一下,并表示了拒绝:“你们魔导生脑子的计算力可比我们强多了,玩这个的话那就太欺负人了。”

太空军棋与传统象棋类似,秉承“尽可能少的单位,尽可能少的规则,尽可能多的变数”的原则,在人类刚进入星空纪元时悄然兴起,是一种老少咸宜的棋类游戏。

太空军棋发展到现在已经有了完整的规则,门类繁多的比赛,各种实体产品,已经形成了一条完整的产业链,而且就跟晚期古代的围棋,中国象棋,国际象棋一样,达到了人尽皆知的程度。

决定一个人太空军棋水平高低的要素,和古代棋类游戏一样,一是对各种战术战法的运用,二是能在大脑内把战场局势推演到几步以后。

比如说,一步棋有3种应对方法,而针对每种方法都有3种破解方法……越往后推演,则需要考虑的应对方法的数量会呈指数级增长。

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