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第8章 第8节 (4/4)

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从属性上来看,这三个选项的属性值都差不多,吸血和嘲讽在低费随从上的占比都是1点属性值。

在低费上和高费上词缀所占属性值是不同的,低费的例子就是2-1-2的吵吵机器人,拥有嘲讽和圣盾两个词缀,嘲讽占比1点属性,按照正常模板计算的话,圣盾占比也是1点属性。

而以前有一张8-7-7的强袭坦克,只有圣盾一个词缀,圣盾占比为3点,虽然这当中还有版本和稀有度的因素,但也比较明显的能看出不一样来了。

方青云琢磨了一下,决定排除第一个选项,直接了当的加攻击力是用处最小的,一方面可以以后升级属性,另一方面,相较词缀来说,属性没那么重要。

在嘲讽和吸血方面,方青云琢磨了好久,吸血也算是一个软嘲讽,对手一般不会留着吸血来让你的英雄恢复生命值,而嘲讽则是一个硬控,能够保护英雄血量,方青云想了好久,最终决定选择吸血。

一方面是嘲讽很常见,另一方面是方青云没有能够恢复生命值或者获得护甲值的卡牌,如果没保住英雄的生命值,很容易被对方不吃嘲讽的法术打死,而吸血、复生的存在让这个随从拥有了赖场和回血的能力,另一方面还算是个软嘲讽,一举两得。

另一方面,如果对手愿意交法术牌解掉这张随从,那么方青云也不算亏,而如果用随从直接攻击的方式,方青云总计能够恢复四点生命值,更是赚翻了。

【嗜血的近战僵尸(蓝色品质),2-2-1】

【随从牌-不死族-僵尸】

【复生,吸血】

同样的,【工程师】也是一个可选升级的,这次方青云没什么犹豫的选择了强化他的防御能力,获得的属性如下:

【防御工事工程师(蓝色品质),3-3-3】

【随从牌-不死族-僵尸】

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