第1章 第1节 (3/3)
感知:822
意志
】
看来属性等级什么的都还在啊。
稍微有点踏实的感觉了。
名称似乎增加了许多不必要的姓氏和中间名。
"话说这个ID还是当初我懒得起名默认生成的,也辛亏是这样啦。不然顶着什么“粪海狂蛆”的社死名字出来混异界...."
说得好,我选择去世。
种族的话还是精灵族僵尸,满级的圣骑士——也就是俗称的奶骑,这些都和自己的角色一模一样。
说起来,这号还是爱莎在周年全职业活动的时候应公会对奶妈的需求而创的,要知道,在幻想世界,圣骑士职业通常只对联盟玩家开放,就跟混沌法师之类的强力AOE破法职业只对魔族开放一样——爱莎以前是玩蛮魔盾卫的,不过因为幻想世界的蛮魔小东西的长相真的很别致,根本无法和自己捏的僵尸娘比,每天面对着一个恶魔蜥蜴般的大屁股让她难以吐槽。
再加上盾卫遇到不靠谱的输出玩家,不跟集火,就是个死肉死肉的活靶子,PVP模式下玩起来让人血压暴升,于是那个角色没练到满级就被爱莎给弃了。
往下看,公会和阵营被抹除了。
爱莎莱诺记得自己以前的所属公会是【魔族也要当好人】阵营当然是三大阵营里的深渊恶魔。
之所以玩僵尸圣骑,那是因为魔族只有僵尸族,骷髅族和混沌魔能佩戴人类通用款式的装备。
这个游戏里最多的就是人类款装备。
至于混沌魔的种族天赋,则全都是为法师职业服务的,骷髅族虽然有90%的锐器减伤可以勉强当T,但是僵尸族的种族天赋却有多种手段可以快速恢复自己的生命值。
除了自身防御属性加成到爆炸IMBA的矮人族之外,僵尸被所有玩家公认是最适合前排职业的种族。
僵尸族的种族天赋之一,【腐肉再生】的效果,可以让玩家在脱离战斗后5秒开始算起,每1秒可回复最大生命值的5%,当生命值低于50%时,该效果的恢复力加倍。在生效期间若是遭到攻击则会停止效果,并获得40%全伤害抗性,持续1秒。
简直就是个前排神技。和蛮魔那种硬抗的铁憨憨完全不在一个维度里。
在幻想世界这款游戏里,圣骑士除了奶人之外,最重要的作用就是用多种重量级的控制技能镇压敌方全队的走位,算是一个副坦类型的角色。
这就意味着自己必须要和其他前排职业站在一起,和生命值,防御力直接挂钩的体质当然是主要属性。
除此之外,智力决定了法术释放之后的数值高低,作为一个主职业奶妈骑,除了抗伤以外,肯定奶人抬血才是主业,所以增加奶量的智力同样也是圣骑士的主要属性。
力量,敏捷,感知对于前排法师类职业来说可有可无,毕竟公会里的强力DPS不少,不指望你一个奶骑打物理输出。
所以爱莎莱诺以前有玩的时候就没有额外点过力量,敏捷和感知,全凭自然升级增长。
魅力的话,僵尸族的魅力增长过于差劲,但因为不和战斗属性有关,是一个纯PVE技能,所以《幻想世界》官方发布了一堆能够永久增加魅力的付费道具。
爱莎莱诺的以前氪金买下了一个名为“女妖盗宝之戒”的传说级付费装备,只需要将它放在背包里,在pvp模式下或者大地图中击杀,或是助攻击杀其他敌对势力玩家,就可以永久提高自己的魅力面板属性。
作为老玩家当然已经杀到满格。
意志属性则主要决定了对敌方控制技能的抗性,作为前排职业的圣骑士不需要点的和主坦一样高,但最起码的数值还是要抬上去一点的,不然的话,在高端玩家的混战里,被控第一下就意味着你已经是个死人了
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