第235章 第235节 (3/3)
[听起来就...很像是瘾君子和腐朽贵族,色孽什么的太重口了,话说就没有一个听起来靠谱的选择吗?]
【欺诈与变途】
[矮子里挑将军吗...就这个听起来似乎没那么糟糕,而且既然是额外技能树的话,变途什么的用处应该会更广泛一些吧。]
爱莎深吸了一口气,将自己的意识沉入到画有【欺诈与变途】标识的地方。
随后,只见眼前的画面一转。
其余三个道途被三个颜色各异的锁形图标给捆了起来,只留下了自己选择的那个。
【魔王道途已解锁:欺诈与变途】
【魔王(神格)等级 Lv1】
【天赋已获得】
【奥秘魔屏:在战争中,我方全体部队根据自身体质得到一层可恢复的魔力屏障。魔屏会随着部队的脱战快速恢复。】
【超凡算力:我方科研速率增加30%,玩家可以献祭智慧生命的灵魂给自己,将该加成在短时间内提高至200%,吸收智慧生命的灵魂可以得到微弱的智力成长经验。】
【变途大典:获得操控生灵命运的特殊能力,随着魔王等级的提升,变途大典的技能冷却时间会逐步降低,同时也会随着时间的推移解锁新的变途之路】
在系统界面的详细状态栏按钮附近,果然看到了一个奇怪的书本形图标。
点开之后,上边密密麻麻的陈列了好几十种目前已经解锁的能力。
[这啥啊这是?]
【意外死亡:花费大量魔力诅咒一名目标,使其在三天之内死于某种无法预知的意外情形。冷却:30天】
【煽动抗议:花费大量魔力引起目标派系内部的民众不满,在魔王等级较高的时候,有概率直接使得目标爆发起义。冷却:80天】
【恶魔之眼:持续监视一支部队的详细动向,技能持续期间,被动魔法恢复速度会大幅度降低 无冷却】
【不祥之兆:花费大量魔力引动某种不祥之兆,在目标派系或是区域内引发恐惧和不安的情绪。冷却:5天】
【动物狂暴:花费大量的魔力引发目标地点内的动物集体发狂。 冷却:10天】
技能所能够实现的功能包括但不限于以上所述的那些。
其余的还有诸如【离间计】【天灾显化】等等。
功能很多,而且只要运用得当,怕是放在二十一世纪的地球上也能起到意想不到的作用。
其中的大部分能力几乎和真正的作弊没有区别。
但有一点是可以肯定的,不管是什么技能,这份技能列表的命名风格确实非常有反派的感觉。
随着等级的提升。
接下来还会解锁更加离谱的技能。
只不过,爱莎本人看了那些残酷的晋升条件之后,便失去了继续提升魔王等级的打算,所以哪怕后续的技能再强,她也没有继续阅读的兴趣。
虽然这东西并不会影响自己的主观性格,可若是单纯为了自己一个人变强而毫无节制的对弱者执行杀戮之举。
不加以自律的话,那么迟早有一天,爱莎担心自己有朝一日或许会变成真正的“奸奇”也说不定。
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