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第494章 第494节 (2/3)

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‘铛’

幽暗的格尼塔海德深处,熔炉的火光将战士的头盔照的发亮,而在幽暗的环境之中,矮人国王注视他手中正不断敲打着的那块金属。

那块金属在他的加工之下逐渐变形。

“需要帮忙吗?”

“不了,我自己来就好。”

“说起来,你这柄剑有名字么?”

“有,它叫诺托恩格(Nothung)。”

【诺托恩格·战争之剑】

第十四章:攻略笔记

齐格飞正式登基,剧情就此告一段落。

而此刻,他正在大地图上的王城内部。

不过值得一提的是,大地图上的王城形象依然维持着原来的那副样子——也就是亨定一族统治时期。

这貌似是因为技术力的问题。

因为大地图上的主城需要精细打磨的,不可能给每一个玩家都塑造一座王城、并且根据任务进度随时变化。

这可是完全潜行的虚拟游戏,而且全世界还只有这一个服务器。

一个公司的人手毕竟有限,而真那么做的话,程序猿不仅是掉头发了,估计都要进ICU了。

毕竟这可不是敲几行代码就能解决的。

这个游戏需要还原的不仅仅是触觉与视觉,而是全部的五感。

如果切割空间、摆出两张地图的话,那么也不方便玩家迅速入坑、因为他们与大佬从来都不在一张地图上。

反正,官方给出的理由有一大堆。

而最终的结果就是,《九界》的大地图是不会有什么变化的,因为它只会跟着资料片变动。

官方只会对通关的玩家开放类似于宫殿这种地方的一小部分地区。

之前,在莱格尼的宫殿之中,玩家是无论如何都没办法绕过前殿去往内部深处的。

这是为什么呢?

因为官方在那深处设置了另一处空间,那是伏尔松格一族的宫殿。

这里是独立的区域,只有通关主线的玩家才能到这里来。

这里与外边一样,有着装备精良的卫兵,而与此同时,那身穿厚重服袍、头戴王冠的年轻人正坐在王座上。

他的目光凌冽、直视前方、仿佛在等待着远道而来的客人。

这便是大地图上的固定NPC。

【万军之主·齐格飞】

这是官方给出的称呼。

隔壁《伏尔松格萨迦》的齐格鲁德发来贺电……

“哼,我在想什么呢。”

就在脑海之中的思绪逐渐发散开的时刻,霍德最终还是摇了摇头,将脑海中那些乱七八糟的思绪全都甩了出去。

然后,他不由将目光挪到了周边。

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