第159章 第159节 (3/3)
只见她端着枪半蹲下,瞄准了最近的一只丧尸,酝酿几秒,然后扣下了扳机。
随着一声枪响,那只丧尸肩胛骨位置飙出绿色汁液,身体也后退了两步。然而子弹没有命中头部,这只丧尸便没有收到伤害判定,它嚎叫一声,就向两人这边冲了过来。
速度……还是那样。
“差点打中,很强了。”舒雨歆鼓励了一句。
毕竟相隔十多米的距离呢。
“不行,我非得打死它,你再等等。”白遥完全没有要放下枪的意思,继续瞄准了一会,再次开了一枪。
这次压根没打中。
“靠!凭什么啊!这破游戏为什么连个辅助瞄准都没有!他们难道以为玩家人均都是特种兵吗!”白遥开始暴躁了。
“你还是别浪费子弹了……总共只有两个弹匣吧?”舒雨歆忍不住劝道,“大不了等它们靠近的时候再开枪就行了,玩游戏就是要快乐嘛,干嘛要自己跟自己过不去?”
白遥想了想,发现她说的挺有道理,于是干脆抱着枪一个咸鱼突刺冲到了丧尸面前,直接把枪口顶在了它脑袋上,在对方扑过来之前扣动了扳机。
“哈!看到没有,完美命中!”
“……你开心就好。”
见舒雨歆一脸无奈的模样,白遥也知道自己是丢脸了,她撇撇嘴,说道:“只是因为我手感还没上来所以打不中而已,真的,不骗你。我虽然没玩过这个游戏,但我玩过《枪战世界》啊,还上过排行榜呢!结果谁知道这破游戏连个辅助瞄准都没有。”
《枪战世界》是VR里的另一个枪战游戏,出来挺早的,在VR玩家圈也挺火来着。
VR游戏不像PC,里面所有操作都是交给玩家进行的,厂商不需要费劲去设计诸如上弹动作等等一类,只用设计枪械交互就行,但这玩意既然依靠现实,注定没法发展出太多花样。所以VR游戏里可能同质化现象会更加严重,而想在同类游戏中有竞争力,就必须拿出自己独特的风格来。
比如《枪战世界》里有很多辅助体系,辅助瞄准啊、辅助体力、辅助上弹等等,是为了让玩家玩的爽的存在,把玩家硬实力拉到统一起跑线,比的是玩家的软实力——意识、反应之类。
但这个游戏,主打的特点是真实。没有任何辅助体系,一切全靠玩家自己操作,所以玩家就会遇到各种硬实力上的问题——比如弹匣没法精准**去,保险不知道在哪里开,不知道怎么瞄准等等。
当然,最多的问题,可能就是瞄不准了。
各自游戏都有各自游戏的特色,特定人群可能会对这种真实感特别感兴趣,但硬实力不足的玩家,体验就会很糟糕。
“不觉得这样设定更有趣吗?”舒雨歆笑问道,“要是在这个游戏里把枪法练好,那不是真的可以一打十了?”
“我觉得难。”白遥抱着步枪打量片刻,嘟着嘴摇了摇头。
舒雨歆也没再多说什么。
她玩游戏只是为了享受乐趣,技术啥的她倒是不怎么看重。
这么想着,她余光突然注意到了旁边大楼外白色墙壁上的一抹棕色。
转头望去,发现是大楼三楼一处窗台上摆放着的一只……手掌大小的毛绒小熊。
“白遥,你看——我们要收集的物品是不是那个?”她指了指那只小熊。