第527章 第527节 (3/3)
撇去Eidos个别情报体和Idea情报体次元这些莫名其妙滥用的哲学词汇,所有人知道一件事那就是这些JP海军舰船有了特殊舰船部件。
一是负责聚集“想子”一种唯心主义角度上超自然非物质粒子,这狗屎般介绍让对现代物理学有所了解的人都不由得翻白眼,但其效果确实是不可忽视的,那就是这些想子会被其他使用魔法工学制造的魔法术式辅助演算装置使用,目前可以确认是他们Center作战电脑相关联的电子系统都仰赖这些想子制造效果强化运作效率减少操作,来提供战舰自动化过程,只不过从实际意义上除了增添更多魔法师岗位并没有真正起到压缩编制的作用,而他们舰船部件还有一个受装甲保护名为【心眼】的魔法术士辅助演算装置,这能够大规模散布想子形成一个稳定领域。
这个领域并不具备任何杀伤力,不过一旦任何物体进入这个想子领域之中会被立刻注意到,然后目标动向的精确数据信息都会被传输给火控系统,为舰载武器提供高度精确的火控数据,还可以持续提供中继引导防空导弹追击领域内目标,而太过于庞大或者太过于渺小的目标本身可以被过滤,只需要负责此岗位的魔法师根据情况进行调试,而这个领域唯一可知的缺陷,就是目标速度越快那火控j数j据j获j取j精j度j也j会j成正比的下降,这看起来是花岗岩或者火山岩之类反舰导弹齐射能解决的问题,但问题是他们军备体系是同盟国联军而不是冷战时代的毛子……
无论是US还是EA又或者PF,从来都没有开发过专门反舰的军备,而他们海军战舰相对于现代军舰来说只能说是什么鬼,可圈可点也就只有神盾巡洋舰和搭载彗星光棱步枪01的海豚了,前者作为宙斯盾舰导弹防空火力强劲,后者是茫茫大海上最好不过的侦察兵了。
同盟国联军军备库内只有三种主力战机,一是US的风暴之子战机,比起F16更像是瑞典的JAS-39狮鹫战机,快速的轻型战机,其飞行性能也说得过去但终究只是轻型战机而已,只能说能用而已,二是EA的鹞式战机,这个完全是垃圾堆中里垃圾了,因为垂直起降技术又不是只有在鹞式战机在用,本身飞行性能并不是十分出色,游戏里好用纯粹是因为那高爆反坦克导弹的减防御作用,而太平洋阵线的黑鹰战机比较,作为其原型的苏47比较微妙,在追求隐身性能大行其道的环境下,还有前掠翼的结构发散问题,简单来说因为前掠翼的翼尖位于机翼根部之前,在气动载荷作用下,翼尖相对翼根产生的扭转变形,使翼尖的局部迎角增大,迎角增大又引起气动载荷的进一步增加.这种恶性循环的发展将使机翼结构破坏.此效应称为气动弹性发散,虽然有增加结构强度的方法,但战机对重量这一数据相当敏感,增加机翼结构强度明显会增加死重,还有暴怒的地勤们,所以最终只能作为验证机存在而已,但太平洋阵线找到解决办法成功制造出堪用又相对好维护的前掠翼战机——黑鹰,让他成为盟军的空军战斗序列中最优秀的战斗机,最起码他是盟军空军战斗序列中唯一的重型战斗机…………
固然之前一直在使用焚风反抗军军备,但他们明显还没有将原来的航空战术知识给忘记,现在让分类重型战机的黑鹰战机和轻型战机的风暴之子战机一同出击是最好选择,最起码他们的飞行包线两端性能还可以接受,不是塑料虫和F35那种飞行包线右端性能堪忧的战机,尤其是在有心眼领域威胁下,与这套玩意捆绑的心眼领域对于亚音速飞行器来说威胁不小。
“我们需要一支挂有副油箱、全副对空挂载由黑鹰战机和风暴之子战机组成的机队来应对敌人空军单位”这一点迅速达成共识,全力对空这是黑鹰战机和风暴之子战机能够做到,但要如何对方下方战舰又引发争议了,这来源于另一个林海原塞给他的私货。
同盟国联军军备库理所当然的包含着盟军渗透其他阵营T3建筑物与建造场得来的渗透单位,其中盟军渗透苏军获得狮心王轰炸机,在EVA数据库记载数据与游戏数据不同,在游戏里狮心王轰炸机只是慢腾腾的战术轰炸机,还只有一发威力窘迫仅仅适合打控制的EMP燃料空气炸弹。
但在EVA数据库,这个狮心王轰炸机就不是那一回事了,具有超音速巡航能力,超巡速度为M1.8,加力燃烧室全开可以飙升至M3.3,不会跟米格25极大烧坏发动机的风险,但会严重消耗机载燃油导致作战半径缩短,原本在保持超音速巡航并弹仓满载情况下有2000公里作战半径会急剧萎缩到只有1000~800公里,这已经不是狮心王轰炸机了,而是将军/绝命时刻中US的曙光轰炸机了!如果弹仓挂载EMP燃料空气炸弹就像是超级武器将军的阿尔法曙光轰炸机了。
虽然飞行性能是很优秀,但是能够装载的武器相对于梭鱼轰炸机来说比较少,梭鱼轰炸机有着更加好的雷达隐身性能外,那就是能够携带威力更大的金星导弹,这些专门用来对付建筑物的金星导弹,砸在战舰上效果也是十分惊人的,但金星导弹本身速度还不够理想,并且梭鱼轰炸机也只是亚音速轰炸机,面对不吃雷达隐身这一套的心眼领域来说,生存能力是一个问题。
因此要速度还是要载弹量这一点引发了争执,但最终林海原亲自出言结束了这场争论,他很委婉的提醒在座各位,整场行动都是一场速度至上的突袭,他们还有30分钟就要抵达钓鱼台群岛,他们实际上可是只有15~20分钟拦截这支JP的第二舰队的时间,并且对方好歹是有一艘正牌的航空母舰撑场子,也有仿美舰队防空规划,梭鱼轰炸机速度不够快跟不上啊。
因此“永远消失的信使”作战计划的参战装备被最终确定,黑鹰战机和风暴之子战机搭档吸引弄死对方空军单位,狮心王轰炸机分中队携带电磁脉冲燃料空气炸弹与三发金星导弹,执行SEAD作战,瘫痪他们所有防空火力后或者……干脆炸沉他们。
日常性能变更,要不然狮心王轰炸机就跟鹞式战机一样扫进垃圾堆了,好歹是渗透单位不能够这么没牌面,预计还会加入一个三轮建立了模型和ART数据但没有在游戏里用上的飞行单位……
第二章 自由翱翔之鹰(二)
作战计划一经确定下发到各级作战人员之后,EVA(欧汀)很快将通过大量细致卫星扫描的战场数据图录入数据库中供接下来作战使用,而悖论引擎上三支临时整编完成的飞行中队的飞行员,则是进入任务简报室开始聆听EVA(欧汀)对进行任务讲解。
在一如既往的巨型显示器上,显示一副高精度军用级别的黑白主调电子沙盘,分割陆地与海洋分割线就是高亮度的蓝色线条,对应地点上贴有低亮度的白色名称,而在显示器左方线框友方,同盟国联军自由之鹰徽竖立在上,下方则是部队参数和任务等一些讯息。
“根据林海原最高指挥官的命令,我们接下来要对JP神威第二舰队进行空中打击,让他们永远无法抵达与台湾海军汇合的钓鱼台群岛。”
电子沙盘画面方法,同盟国联军图标的下方讯息缩小了,而图标本身也重新排列在新出现的三个徽章图标上,一个是脚抓两闪电的老鹰,下面标注着Thunder Hawk(雷鹰)、另一个是做出用脚爪扑击状的老鹰,下面标注着Strom Talons(风暴之爪),第三个是转弯的光线徽章,下面标注着Alpha Aurora(阿尔法曙光),最后一个则是尖锐处闪着寒光三叉戟徽章,下面标注为Trident(三叉戟)。
这些就是目前他们能够整编出来进行作战的四支飞行中队。
“鉴于作战需要,我们组建了雷鹰、风暴之爪、阿尔法曙光、三叉戟四支飞行中队,其中雷影和风暴之爪是空优中队,阿尔法曙光和三叉戟则是反舰中队,在进入任务简报室前你们都已经知道自己被分配到哪个中队,因此不再赘述,你们在接下来战斗中可使用的机型如上所示。”
雷鹰中队的ZOCOM队徽上划出一条斜杠线连接着一架太平洋阵线的黑鹰战机的线框模型,风暴之爪中队的队徽划出一条斜杠线连接着风暴之子战机线框模型,阿尔法曙光中队与三叉戟中队的队徽上划出一条斜杠线连接着狮心王轰炸机。
“在本舰被传送到另外一个世界前,你们已经驾驶过这里所有的战机,之前你们也经受过虚拟现实巡逻,因此我相信不会有人不熟悉自己座驾的性能,同样也没有人会在这个时候选择打退堂鼓。”
显示器上正在该地上空运行的卫星被标记并通过一束虚拟光线标注其扫描范围,标矢扫描结束后,被标记为敌对的两支舰队模型浮现在钓鱼台群岛的两侧,同时有红色光环伴随着JP第二神威舰队和台湾海军舰队,只不过两道红色光环存在区别。
JP第二神威舰队的红色光环范围更大,EVA测算数据是200海里,是有飞机图标围绕代表这层红色光环着是战机支撑起来的,而台湾海军舰队相比之下就是小巫见大巫,不仅范围更小,而且只是靠舰炮和导弹支撑起来,面对空袭实际作战效能么……还是不要有太大指望。
“台湾海军舰队由于实力太过于弱小而且火力十分匮乏,因此他们在本次作战中无关紧要、可以随手收拾的存在,也无力威胁我们。”
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